Playstation的新工作室解决了独特的MOBA:Gummy Bears。该项目的最初开发现已转变为新的索尼子公司,拥有独特的游戏机制。
自2023年8月以来,围绕PlayStation至关重要的标题,代号为“ Gummy Bears”的谣言一直在流传。最初是在Bungie的开发中,该项目在2024年Bungie的劳动力重组发生后发生了变化,其一部分员工加入了Sony Internotive Enteractive娱乐。据报道,这导致创建了一个新的PlayStation Studio,其中包括40名员工,现在是Helming Gummy Bears的发展。
虽然Gummy Bears却偏离了常规,但虽然是多线战场(MOBA)的核心。它使用基于百分比的损害系统,而不是传统的健康条,从超级粉碎兄弟专营权中汲取了明显的灵感。高伤害百分比导致角色被敲除了地图,反映了Smash Bros。力学。
该游戏的设计考虑了年轻的观众,与Bungie之前的头衔形成了鲜明的对比。它具有三个角色类(攻击,防御,支持),多个游戏模式和一个充满活力的“ lo-fi”美学。这种风格的选择旨在将软糖熊建立为独特的实体,与Bungie既定的投资组合分开。
据报道,包括在Bungie的最初阶段在内的开发阶段至少跨越了三年,从2022年开始。虽然发布日期仍然难以捉摸,但游戏的当前开发阶段和在洛杉矶建立了新的PlayStation Studio,这强烈建议继续推动它最终的发布。