作为Netflix订户,您可能已经遇到了最新的《黑镜》(Black Mirror),昨天第7季丢弃了所有六集。评论已经出现了,它们非常有利。虽然该系列本身是一只令人着迷的手表,但今天我的聚光灯照在Netflix的最新游戏中,灵感来自节目:黑镜子:人群。
黑镜:人群基于第7季的第4集
如果您经历了第4集,您会知道黑色镜子的令人不安的氛围:人群带到了桌子上。对于那些尚未深入研究这一集的人,让我设置场景:这是一个漫长的叙述,从2034年开始,然后倒带到1994年,重点是彼得·卡帕尔迪(Peter Capaldi)出色地描绘的卡梅隆·沃克(Cameron Walker)。这个故事始于卡梅伦(Cameron)被拘留的货物行窃和演变为对童年创伤,痴迷,钦佩的深入探索,以及被困在模拟中的典型的黑镜主题。
黑色镜子:人群反映了复古像素化的虚拟宠物模拟游戏,《玩具》,在情节中出现。据称,这款游戏是由Colin Ritman在90年代创建的,Colin Ritman是Tuckersoft开发人员,来自Bandersnatch和Nosedive等其他黑色镜子条目的粉丝熟悉。对于移动版,Netflix的游戏工作室之一的夜校将这个概念栩栩如生。从笨拙的塔玛戈奇(Tamagotchi)经历开始,游戏就变成了更加存在的东西。
在人群中,您不仅仅是养育数字宠物。您正在培养 *数字生活形式 *。这些实体正在以自主行为的形式发展生物。您从一个古怪的像素斑点开始,但是很快您会发现自己管理着全部的人,每个人都从行动和决策中学习。
游戏也看着你
当您沉浸在游戏中时,它会密切监视您的选择和行为。随着时间的流逝,它会根据您与人群的互动产生个性评估。您甚至可以与朋友分享并将这些结果分享并比较这些结果,从而为体验添加了社交层。
黑色镜子:人群及其剧集基于钻探记忆,数字遗产和隔离的主题。这一集本身引起了情感和黑暗的和弦。如果您是该系列的粉丝,或者只是想探索新游戏,请考虑在Google Play商店中尝试一下。
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