王国的来临:Deliverance 2以其挑战性的游戏玩法而闻名,它通过结合现实和引人入胜的机制而超越了统计数据的提高。但是,对于寻求更大技能考验的玩家,将于4月发布新的铁杆模式。这种模式引入了负面好处,这是一个独特的功能,为游戏增加了现实的挑战,使其更加苛刻和沉浸式。
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王国的硬核模式MOD COMA:当前可用的Deliverance 2,为这种具有挑战性的体验实施了大多数计划的功能。此模式设计为那些喜欢玩弄有缺陷的角色的玩家,提供了一种新鲜而苛刻的方式来与游戏互动。
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什么是负面好处?
负面的津贴是传统才能的对立面,每个人都引起了亨利一生的阻碍。玩家可以使用Hotkeys打开或关闭这些特权,并具有允许自定义按钮分配的设置。每个振兴都带来独特的挑战,从轻微的不便到重大的游戏影响。使所有特权同时可以将游戏变成对策略和适应性的真实测试。
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王国的所有负面好处都来了2:
- 不好的背
- 重脚
- Numbskull
- Somnambulant
- 饥饿的亨利
- 出汗
- 挑食者
- 害羞
- 可打孔的脸
- 威胁
不好的背
不好的背部降低了亨利的最大承载能力。超负荷会导致运动较慢,降低攻击和躲闪速度,并增加耐力消耗。为了减轻这种情况,玩家可以使用马来携带物品,也可以专注于增加强度和相关的津贴,例如to弹,建造精良,并且像公牛一样坚强。
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重脚
这种振兴使鞋类磨损更快,并增加了亨利的噪音,从而影响了隐形游戏。玩家应收集或购买裁缝套件并提高工艺技巧,以有效地管理维修。隐形爱好者甚至可能考虑在没有盔甲的情况下偷偷摸摸,以最大程度地减少噪音。
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Numbskull
借助Numbskull,亨利从所有来源获得较少的经验,需要更多的努力才能升级。为了抵消这一点,玩家应专注于完成任务,阅读书籍和培训,以加快技能发展。
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Somnambulant
这种振兴使耐力耗尽更快并恢复较慢,使追逐和战斗更具挑战性。玩家应优先考虑减少耐力消耗并考虑使用马背旅行来节省能量的技能。
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饥饿的亨利
亨利饿了,食物的满足感更少。饥饿还将言语,魅力和恐吓降低了5分。玩家必须警惕食物供应,狩猎和通过吸烟和干燥来保存食物。
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出汗
亨利变得更加肮脏,从更远的距离上明显的气味,影响外交和隐身。定期洗涤和维护干净的衣服变得必不可少,浴缸是最有效但昂贵的解决方案。
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挑食者
食物变速25%,要求玩家仔细管理库存,避免吃宠坏的食物以防止中毒。定期更新粮食供应并使用吸烟和干燥等保存方法至关重要。
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害羞
害羞减少了演讲技巧中获得的经验,使和平的任务决议更具挑战性。玩家可以使用服装来改善角色的感知状态,并考虑贿赂以绕过对话障碍。
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可打孔的脸
这种振兴增加了敌人的侵略性,并减少了罢工之间的延误,使战斗更加动态。玩家必须依靠自己的战斗技巧和设备才能生存,因为即使是出色的装备也不会弥补糟糕的战斗技术。
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威胁
如果亨利(Henry)因严重犯罪而被烙上,那么商标仍然是永久性的,进一步的罪行会导致处决。这种振兴鼓励玩家考虑自己的行动的后果,尽管大多数人可能会重新加载以前的保存以继续比赛。
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王国有负津贴的生存策略来了2
要在铁杆模式下壮成长,玩家应优先考虑抵消负面影响的特权。例如,如果携带能力降低,则专注于提高其技能。管理耐力是至关重要的,尤其是在战斗中,因此避免诸如暴饮暴食之类的额外损坏。财务管理变得越来越重要,因为玩家需要在维护和食物上花费更多的钱,激励他们通过各种手段(包括在酒馆的骰子游戏)赚钱。
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盗贼面临其他挑战,但可以从快速获取物品中受益。选择正确的服装和保持清洁度是避免检测的关键。偷马并在吉普赛营地上烙上烙印是管理减少承载能力和耐力的一种经济有效的方式。
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有关有效游戏玩法的更多提示,请查看本文,该文章提供了克服王国中铁杆模式挑战的策略。
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王国的现实游戏体验来了2
试图赞美Mod的玩家由负面的津贴和其他变化带来的真实感。其中一些变化(例如英雄缺乏地图标记,没有快速旅行,也没有可见的健康和耐力指标,无法切换,从而增强了沉浸式的体验。
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王国的铁杆模式来了:Deliverance 2有望创造令人难忘的故事,为实现游戏内目标增添了额外的满意度。增加的困难和现实主义使生存变得更加激烈,有意义。
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