9zxz.com首页 导航导航
首页 >  新闻 >  Bloodborne PSX DeMake面临版权主张; 60fps mod创建者提供“ Copium”重制理论

Bloodborne PSX DeMake面临版权主张; 60fps mod创建者提供“ Copium”重制理论

作者 : Nicholas 更新日期:Apr 19,2025

Bloodborne PSX DeMake是一个粉丝项目,以复古风格重新构想了经典游戏,最近在Bloodborne 60fps Mod的脚步之后遇到了版权主张,并于上周也被击倒。著名的血源60fps mod的创建者兰斯·麦克唐纳(Lance McDonald)透露,他收到了Sony Interactive Entertainment的DMCA通知,要求他删除在网上使用他补丁的所有链接。该动作是在国防部最初发布四年后进行的。

莱利斯·沃尔瑟(Lilith Walther)是噩梦卡丁车(原曾是血源卡丁车)和视觉上引人注目的血液中的PSX DeMake背后的策划者,他上了Twitter宣布,YouTube视频展示了Demake的YouTube视频已受到Markscan执行的版权要求。麦当劳进一步澄清说,MarkScan是一家由索尼互动娱乐公司(Sony Interactive Entertainment)雇用的公司,该公司是负责其60fps补丁页面的同一实体。

这种情况引起了粉丝的困惑和猜测,麦当劳质疑索尼的这些激进举动背后的动机。自从Software开发的Bloodborne自PS4推出以来一直是一个备受喜爱的头衔,获得了关键和商业成功。但是,尽管风扇对增强功能(例如下一代补丁)将帧速率提高到60fps,甚至是重新制作或续集,但索尼对此事仍然保持沉默。

Digital Foundry通过Shadps4对“突破”的报道强调了PS4仿真的最新进展,使玩家可以在PC上以60fps的身份体验Bloodborne,这可能会促使Sony的反应。 IGN已与索尼联系以进行评论,但到目前为止,尚无回应。

在这些事态发展中,麦当劳提出了一个“ copium理论”,建议索尼可能准备宣布官方的60fps翻拍。他推测,撤销者可能是清除搜索引擎结果的一部分,以诸如“血源性60fps”和“ Bloodborne Remake”之类的术语,当索尼宣布其公告时,可能会避免与粉丝项目发生冲突。

尽管采取了这些积极的行动,但索尼没有官方迹象表明重新审视血源。前PlayStation主管Shuhei Yoshida在接受Kinda Funny Games的采访时分享了他的个人理论,这表明Frofsoftware的导演Hidetaka Miyazaki可能会犹豫要允许其他任何人因与该项目的深厚个人联系而从事Bloodborne。

就目前而言,最初发行近十年后,Bloodborne仍未受到官方更新或续集的影响。但是,Miyazaki承认,该游戏可能会受益于在更现代的硬件上发布,这暗示了潜在的未来可能性。

最新文章
  • “使命召唤发展:好还是坏?”

    ​ 超过二十年来,《使命召唤》一直是游戏界的主食,从坚韧的,在地面上的靴子发展到我们今天看到的高速,滑行的混乱。这种演变使社区分裂,促使我们再次与埃纳巴(Eneba)合作,深入研究这一辩论。

    作者 : Evelyn 查看全部

  • HONKAI:Star Rail-完整的角色名册揭示了

    ​ HONKAI:Star Rail被庆祝为最有趣,最复杂的基于动漫的基于转弯的RPG之一。自推出以来,它已超过10亿美元的收入,并继续扩大受欢迎程度和球员社区。该游戏已在A中引入了100多个新角色

    作者 : Patrick 查看全部

  • 乐高马里奥卡丁车:建筑马里奥和标准卡丁车

    ​ Lego Mario Kart:Mario&Standard Kart(现已可以预订)是一种吸引各种乐高乐曲爱好者的构建。休闲建筑商将被吸引到其充满活力的原色和易于手柄的大型作品,使其成为所有年龄段的令人愉悦的项目。同时,经验丰富的乐高

    作者 : Henry 查看全部

专题
有史以来最好的冒险游戏
有史以来最好的冒险游戏TOP

我们策划了有史以来最佳冒险游戏的精选收藏,开始了难忘的冒险!在诸如Opus:Whispers的火箭之类的游戏中,体验令人兴奋的游戏玩法,您可以在这里探索宇宙,并勇于噩梦(演示)的令人恐惧的氛围。解决了Erinnern的难题。 Bullenhuser Damm。,在海洋之旅中发现隐藏的宝藏:隐藏的宝藏,在Elmwood小径中逃脱可怕的情况,小学生逃生:邪恶的女巫,恐怖迷宫和恐怖故事2。在泳池房间中测试您的技能:隐藏的出口和征服无尽的城堡。潜入一个神秘,悬念和兴奋世界 - 今天下载这些惊人的冒险游戏!