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Xenoblade Chronicles X:Definitive Edition的新鮮預告片提供了對遊戲的敘述和角色的更深入的見解。 最初的2015 Wii U發布在懸崖峭壁上結束,但這種重新發行有望添加故事內容,並有可能從原始結局中解決揮之不去的問題。 預告片,標題為“年度是2054年”,特色是主要主角埃爾瑪(Elma),講述了導致人類到達Mira星球的事件。 一群幸存者陷入了一場銀河係衝突中,逃脫了白鯨上的地球,隻是在米拉(Mira)撞上了米拉(Mira),生命之地(一個至關重要的生命支持係統)丟失了。 玩家的使命是在耗盡力量之前恢複生命。>
Xenoblade Chronicles
係列,由Monolith Soft的Tetsuya Takahashi創作的JRPG創作,在Nintendo Platforms上享有獨家狀態。 原始的Xenoblade Chronicles 由於粉絲的努力而看到了西方的發行,從而創建了兩個主線續集( Xenoblade Chronicles Chronicles 2 >>和 3)和旋轉 - OFFXenoblade Chronicles X。 最終版>將整個係列帶入Nintendo Switch。 擴展了敘事和簡化的遊戲玩法
>確定版>承諾新的故事元素可以擴展原著的未解決的結論。 該遊戲以其巨大的範圍而聞名,要求玩家探索MIRA,部署探針並與各種生物進行戰鬥,以確保人類的新家。 Wii U版本大量利用了GamePad,用作動態地圖和交互式工具。 預告片展示了開關的改編版,將GamePad的功能無縫集成到專用菜單中。 現在,一個迷你圖位於右上角,與其他
Xenoblade標題對齊,並且其他UI元素已將其移至主屏幕。 結果似乎是一個幹淨整潔的界麵,盡管遊戲玩法的體驗可能與原始內容有微妙。
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