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“戰爭之神在2025年玩耍”

作者 : Lily 更新日期:May 25,2025

2018年《戰神》的發行,其次是其續集《戰神ragnarok》,為身臨其境,敘事驅動的動作冒險遊戲樹立了新的標準。將任何遊戲與戰神進行比較似乎令人生畏,但是有幾個標題可以使尋求類似體驗的粉絲滿意。這些遊戲可能無法超過索尼·聖莫尼卡(Sony Santa Monica)工作室設定的基準,但是它們有效地捕獲並實施了最近的《戰神》冠軍的關鍵設計和遊戲元素。當我們急切地等待Kratos和Atreus的進一步發展時,這裡有七個遊戲,無論是戰神愛好者可能會喜歡的七個遊戲,無論是為其激烈的第三人稱戰鬥而吸引該系列,富有製作的世界,引人入勝的敘事,還是深入研究北方神話。

對於更多的戰神內容,請不要錯過2023年的戰神ragnarok:Valhalla DLC。

地獄布萊德:塞努阿的犧牲

圖片來源:忍者理論
開發人員:忍者理論|出版商:忍者理論|發布日期: 2017年8月8日|平台: Xbox系列X | S,PS4,Xbox One,Switch,PC |評論: IGN的Hellblade:Senua的犧牲評論

**對於戰神戰鬥的粉絲,北歐環境/神話探索和/或故事。 **

就像在2018年戰神的克拉托斯一樣,塞努阿(Senua)踏上了一個因失去親人而驅動的旅程,這是在北歐神話的背景下。她的道路通過忍者理論的版本海爾海姆(Helheim)引導她,這是戰神熟悉的境界,其中包括Garmr和Surtr等人物。像Kratos一樣,Senua也將斬首的頭部作為同伴,增強了兩場比賽之間的敘事相似之處。

Hellblade的戰鬥:Senua的犧牲反映了在戰神中發現的內在的,第三人稱的動作,並具有緊密的,肩膀的攝像機的視角。這兩種遊戲都使用連續的,單發的電影方法來增強沉浸感。梅麗娜·尤爾根(Melina Juergens)作為塞努阿(Senua)和克里斯托弗·法官(Christopher Judge)擔任克拉托斯(Kratos)的令人信服的表演,分別在2017年和2022年獲得了最佳表現,進一步提高了講故事。

有關Senua的更多旅程,請查看Senua的Saga:Hellblade 2。

我們最後一個第1部分和第2部分

圖片來源:索尼
開發人員:頑皮的狗|出版商:索尼|發布日期:修復第1部分:2022年9月2日;第2部分:2020年6月19日|平台:第2部分:PS5,PS4;第1部分:PS5,PS4,PS3,PC |評論: IGN是我們的最後一部分第1部分評論和我們最後的第2部分評論

**對於戰神的故事,身臨其境的世界和/或電影品質。 **

儘管我們的最後一個可能與戰神沒有相同的環境或遊戲玩法,但兩個頭銜都屬於精心製作的,敘事豐富的,技術上令人印象深刻的第三人稱動作冒險遊戲,這是索尼及其工作室掌握的一種流派,及其工作室在最近的控制台上。這兩個系列都以其出色的敘述而聞名,這些敘述是由複雜的人物和情感充滿活力的關係驅動的。 Kratos和Atreus之間父子動態的粉絲將欣賞Joel和Ellie之間類似的保護者和Protégé關係,因為兩個故事都在一個充滿危險和道德歧義的世界中。

刺客信條瓦爾哈拉

圖片來源:Ubisoft
開發人員: Ubisoft Montreal |發布者: ubisoft |發布日期: 2020年11月10日|平台: PS5,Xbox系列X | S,PS4/5,Xbox One,PC,Stadia,Luna |評論: IGN的刺客信條瓦爾哈拉評論

**適用於戰神的北歐環境/神話探索,戰鬥和/或RPG機制。 **

刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)將球員運送到北歐,陷入了北歐神話。九個領域的奧丁,洛基,雷神,弗雷亞和泰爾等熟悉的人物將引起戰神的共鳴。該遊戲的近戰戰鬥可能吸引那些喜歡戰神的戰鬥的人,其RPG元素(包括技能樹,戰利品和廣泛的副作用)比戰神提供了更深入的研究。

如果您喜歡瓦爾哈拉(Valhalla),請探索更多的遊戲,例如刺客信條。

Jotun

圖片來源:雷花遊戲
開發人員: Thunder Lotus遊戲|出版商:雷花遊戲|平台: PS4,Xbox One,Switch,Wii U,PC,Mac,Linus,Stadia |評論: IGN的Jotun評論

**對於戰神的北歐神話和/或老闆戰鬥的粉絲。 **

Jotun通過精美的手繪藝術展示了北歐神話,其中包括Jormungandr,Thor,Freya,Mimir和Odin等人物。雖然節奏較慢,並且專注於探索和拼圖,但喬頓(Jotun)挑戰了老闆與大型北歐巨人隊的挑戰,吸引了戰神戰神的史詩般的對抗。

古墓麗影的崛起

圖片來源:Square Enix/Microsoft Studios
開發人員:水晶動力學|出版商: Square Enix/Microsoft Studios |發布日期: 2015年11月10日|平台: PS4,Xbox One,Xbox 360,PC,Mac |評論: IGN的《古墓麗影》評論的崛起

**對於戰神的半開世界設計的粉絲。 **

《古墓麗影》的崛起分享了戰神戰神的半開世界結構,其特徵是循環循環並隨著進步而擴展。該設計可以有效地融合戰鬥,難題和探索的遊戲。雖然《古墓麗影》更多地專注於遠程戰鬥,但其第三人稱視角和雪地的環境將使戰神的參與者感到熟悉,其敘述是由角色發展所驅動的。

要獲得完整的經驗,請參閱我們的有關井井有條的指南。

《星球大戰》絕地武士:墮落的命令和倖存者

圖片來源:EA
開發人員:重生娛樂|出版商: EA |發布日期:墮落訂單:2019年11月15日;倖存者:2023年4月28日|平台:倖存者:PS5,Xbox系列X | S,PC;墮落訂單:PS5,Xbox系列X | S,PS4,Xbox One,PC |評論: IGN的《星球大戰》絕地武士:墮落命令評論和星球大戰絕地武士:倖存者評論

**對於戰神的半開世界設計和/或戰鬥。 **

《星球大戰絕地武士》(Star Wars Jedi)的系列,像《戰神》(God of Wars)一樣,具有可探索的樞紐,並在獲得新能力時解鎖區域。戰神戰鬥的粉絲將欣賞這些遊戲中以近戰為重點的,第三人稱的動作和具有挑戰性的老闆戰鬥。這兩個系列都在在有意義的探索和引人入勝的敘述的推動下,在沉浸式世界中提供引人入勝的遊戲玩法。這種相似性部分源於共同的創意DNA。導演第三戰神的斯蒂格·阿斯穆森(Stig Asmussen)也指揮了兩個《星球大戰》絕地冠軍。

發現我們有史以來最好的《星球大戰》遊戲的選秀權。

行屍走肉:第1季


開發人員: Telltale Games |出版商: Telltale Games |發布日期: 2012年4月24日|平台: PS4,Xbox One,Switch,PS3,Xbox 360,PC,移動|評論: IGN是《行屍走肉:遊戲評論》

**對於戰神的故事的粉絲。 **

Telltale的《行屍走肉》提供了另一種互動性,專注於基於選擇的決策和QTE而不是行動。然而,它的敘事和性格發展引起了深刻的共鳴,就像戰神和我們的最後一個人一樣。在五集中,第一個季節,主角李(Lee)在一個世界末日的環境中與克萊門汀(Clementine)形成了替代親子關係,講述了救贖和保護的淒美故事,與戰神的核心敘述相呼應。

什麼是《戰神之神》(2018年)的最好的遊戲?

什麼是《戰神之神》(2018年)的最好的遊戲? ---------------------------------------------------------------------- 喬丁 )的
Answersee結果不同意我們的選擇?在評論中,讓我們知道您最喜歡的遊戲,例如《戰神》!

如果您是《戰神》系列的新手,請查看我們有關該系列的指南,以找到井井有條的最佳方式來玩《戰神》遊戲,或者探索我們收集的每一個IGN IGN《戰神》評論。

每一個戰爭之神評論

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