
Techland 持續重新定義《垂死之光 2》,推出創新的類 Rogue 模式「高塔突襲」,帶來充滿刺激隨機性與緊張生存體驗的遊戲玩法。在去年經過廣泛測試後,這項萬眾期盼的內容以完整功能的形式登場,為玩家提供了探索感染廢土的全新方式。
專職戰士帶來全新戰鬥體驗
在此模式中,玩家將不再扮演艾登·考德威爾,而是可從四種獨特職業——坦克、搏擊手、遊俠或專家——中進行選擇,每種職業都擁有特殊能力,鼓勵多元遊玩風格與戰術配合。為了提供終極的技術考驗,高塔突襲支援 smaller squads 或甚至可讓勇氣十足的玩家獨自面對高塔中的恐怖。
程序化挑戰與漸進難度
此模式提供三種難度設定——快速、普通與精英——影響遊戲強度與任務持續時間。每次攀爬都具備動態生成的地圖配置與敵人遭遇戰,確保沒有兩次登塔過程會完全相同。敏捷的思維與適應能力是征服不斷變化的危機的關鍵。
永久升級系統吸引玩家反覆挑戰
為了在玩家失敗後仍維持其參與感,Techland 實裝了進度系統,失敗的嘗試將解鎖新武器與能力,逐步提升未來的闖關表現。在高塔深處,玩家將會遇見神秘商人蘇拉,她將為最堅毅的挑戰者提供專屬獎勵,例如「辦公室休假」服裝、快匕首與消音手槍。
2025 年將推出更多內容與最佳化
儘管正在全力準備《垂死之光:野獸》,Techland 仍持續致力透過未來的更新來擴展《垂死之光 2》。計劃中的改進包括精煉的合作機制、強化的配對系統、更深化的社群地圖支援、新的高塔突襲角色、額外的近戰與遠程武器、全新的武器類別、序章加強,以及顯著的圖形與效能升級。
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