Steam對黑曜石娛樂公司即將到來的RPG(避免 )的興趣激增,這與貝塞斯達(Bethesda)備受期待的 Starfield *的比較引發了比較。這兩種遊戲都是開放世界的RPG,旨在致力於沉浸式體驗,但是他們對敘事,機械和世界建設的方法有很大差異。
宣布的日益普及源於預告片,開發人員的見解,以及黑曜石先前的成功的粉絲,例如永恒的支柱和外部世界。黑曜石在複雜的敘述,引人入勝的角色互動和有影響力的選擇方麵享有聲譽。 Avowed旨在使用現代技術來增強這些優勢,從而創建一個令人印象深刻和廣闊的幻想領域。
Starfield是貝塞斯達(Bethesda)自fallout 76以來的首個新IP,多年來引起了興奮。它對龐大的科幻冒險的承諾,該冒險經過程序產生的星係,高級物理和以探索為中心的遊戲玩法吸引了全球遊戲玩家。但是,發展的問題和延誤激發了某些玩家對其最終產品的不確定性。
- Avowed 與 Starfield 辯論正在加熱。當 Starfield 專注於未來派的星際旅行時, Avowed *擁抱了經典的高幻想,提供了一個紮根但同樣引人入勝的世界。這種類型的對比表明,這兩個遊戲都可以在各自的市場中蓬勃發展。
宣布的成功取決於履行其承諾並結合球員的反饋。如果黑曜石有效地將其講故事的專業知識與先進的視覺效果和創新遊戲融為一體,那麼 Avered 可能會與 Starfield 和其他領先的冠軍一起成為主要的RPG競爭者。粉絲們熱切地等待著兩個工作室的進一步新聞,希望這些雄心勃勃的項目重新定義RPG類型並提供難忘的遊戲體驗。