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寵物小精靈被流媒體尖端征服的“ Kaizo Ironmon \”挑戰

作者 : Henry 更新日期:Mar 03,2025

口袋妖怪開火 Twitch流媒體指尖獲得了一項了不起的壯舉:征服了Pokémon中殘酷的“ Kaizo Ironmon”挑戰,並用Flareon開火。本文深入研究了這一令人印象深刻的成就,並解釋了挑戰的苛刻性質。

在神奇寶貝重置無數重置後,流媒​​體勝利被解僱

征服“ Kaizo Ironmon”挑戰

口袋妖怪開火 Pointcrow在15個月內進行了驚人的3,978次重置後,完成了一個非常困難的神奇寶貝射擊遊戲。 “ Kaizo Ironmon”挑戰推動了Nuzlocke格式的邊界。

使用單個神奇寶貝,對精英四人的勝利似乎是無法克服的。然而,PointCrow的90級Flareon向Champion Blue的Dugtrio贏得了最後的打擊,取得了艱苦的勝利。他的情感反應 - “ 3,978重置和夢想!讓我們走吧!” - 完美地捕捉了他的旅程的強度。

口袋妖怪開火這一挑戰是“ Ironmon挑戰”的一個特別具有挑戰性的變化,嚴重限制了玩家。與培訓師的戰鬥僅限於具有隨機統計數據和動作集的單個神奇寶貝。此外,神奇寶貝必須在600歲以下的基本統計數據中總數(為了超過此限製而進化的神奇寶貝例外)。綜合規則集旨在創造出異常困難的體驗。

儘管PointCrow並不是第一個完成這一挑戰的人,但他的奉獻精神確實值得稱讚。

Nuzlocke挑戰:神奇寶貝難度的起源

口袋妖怪開火 Nuzlocke挑戰賽起源於加利福尼亞編劇Nick Franco。在2010年,他在4chan上分享了漫畫,詳細介紹了他的神奇寶貝Ruby Playthrough,該漫畫在一系列規則上。挑戰迅速在4chan以外的人流行。

最初,規則很簡單:每個位置只捕獲一個神奇寶貝,並釋放任何暈倒的神奇寶貝。佛朗哥在他的網站上解釋說,這增加了他的神奇寶貝的情感投資。

口袋妖怪開火 Nuzlocke挑戰已經發展,玩家增加了自己的限制,以增強困難和享受。常見的變化包括僅捕獲每個區域中的第一次相遇,完全避免野外遇到,或者隨機將起動器神奇寶貝隨機。可能性是無限的。

在2024年,出現了“ Ironmon挑戰”,甚至存在更具挑戰性的變化,例如“生存Ironmon”,引入了進一步的局限性,例如在第一個體育館之前進行限制的康復機會和藥水購買。

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