上古捲軸IV:《遺忘》重新製作了將近一周的玩家,粉絲們熱切地匯集了他們希望看到的增強功能清單。貝塞斯達(Bethesda)的遊戲工作室和維爾圖斯(Virtuos)在上週二長期以來的重新製作人的陰影震撼人心,促使歌迷們回到Cyrodiil的鬱鬱蔥蔥的景觀中。儘管遊戲的大部分內容仍然忠實於2006年的原版,但現在具有增強的視覺效果,但已經更新了一些遊戲元素,以更好地適合現代遊戲玩家,包括增加了Sprint機械師。此更新引發了社區對潛在未來增強的好奇心。
為了回應玩家的反饋,貝塞斯達(Bethesda)積極與社區官方不和諧互動,邀請了遊戲的建議。儘管不確定其中有多少個想法將其納入最終產品,但很明顯,貝塞斯達(Bethesda)值對玩家的投入。這是引起社區注意力的一些主要建議:
越來越流暢
Oblivion Remastered的Sprint功能是一個受歡迎的補充,使玩家可以更快地駕駛危險的遺忘飛機。但是,目前的衝刺動畫因其尷尬而受到批評,角色笨拙地彎腰和手臂揮舞著。粉絲呼籲更自然的衝刺動畫,或者至少可以選擇在現有動畫和更簡化的動畫之間切換,以增強沉浸式和遊戲玩法的流動性。
增強的自定義
《遺忘》重新製作的角色創建系統在社交媒體上看到了一些創造性的輸出,但是玩家覺得有改進的空間。普遍要求提供更多多樣化的頭髮選擇和其他身體自定義工具,例如調整身高和體重。此外,玩家提倡在創造後改變角色外表的能力,在整個旅程中提供更大的靈活性和個性化。
平衡的難度
遊戲發行一周後,難度設置已成為討論的重點。許多玩家發現熟練的模式太寬大了,專家模式過於挑戰。社區正在推動滑塊或其他設置的困難,以提供更自定義的體驗,從而有可能反映原始遊戲的挑戰水平。這將迎合新球員和退伍軍人尋求量身定制的挑戰。
mod支持
貝塞斯達(Bethesda)對改裝的承諾是眾所周知的,這使得缺乏oblevion遺忘的官方國防部支持令人驚訝的遺漏。雖然PC播放器可以訪問非正式的mod,但控制台播放器被排除在外。該社區渴望貝塞斯達(Bethesda)和Virtuos引入官方MOD支持,這可以增強遊戲在所有平台上的可重複性和自定義。
簡化的咒語組織
隨著玩家對遺忘進行重新製作的深入研究,可用的咒語數量可能會變得壓倒性。更好的組織的建議包括能夠對咒語進行分類和隱藏咒語的能力,從而更容易管理和訪問遊戲期間最相關的能力。此功能將顯著改善用戶界面並增強整體體驗。
地圖清晰度和靈魂寶石識別
探索是Elder Scrolls系列的核心方面,並且玩家正在地圖上尋求更清晰的指標,以顯示已清除哪些位置。此外,識別靈魂寶石當前很麻煩。粉絲們希望進行簡化此過程的UI更新,類似於Skyrim中引入的系統,Skyrim中引入的系統很容易通過其名稱來區分。
性能增強
儘管許多玩家對《遺忘》的修復享受了平穩的體驗,但有報導稱所有平台上有幀滴,蟲子和視覺故障。在最近的後端更新後,這些問題加劇了,這引起了圖形問題並影響了性能設置。據報導,貝塞斯達(Bethesda)正在研究修復程序,玩家期待著更新,以提高遊戲的穩定性和性能。
上古捲軸愛好者急切地期待對《遺忘》的進一步更新。在PC上,玩家不僅依賴官方補丁,因為蓬勃發展的改裝社區已經產生了許多解決這些關鍵問題的mod,包括直立的衝刺動畫和其他自定義選項。
有關《遺忘》修復的更多信息,請查看我們的全面覆蓋範圍,包括交互式地圖,主要和行會任務的詳細演練,角色構建指南,新玩家的提示以及PC作弊代碼列表。
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