9zxz.com首頁 導航導航
首頁 >  新聞 >  “遺忘重新製作:最重要的是粉絲對貝塞斯達的需求”

“遺忘重新製作:最重要的是粉絲對貝塞斯達的需求”

作者 : Mila 更新日期:May 21,2025

上古捲軸IV:《遺忘》重新製作了將近一周的玩家,粉絲們熱切地匯集了他們希望看到的增強功能清單。貝塞斯達(Bethesda)的遊戲工作室和維爾圖斯(Virtuos)在上週二長期以來的重新製作人的陰影震撼人心,促使歌迷們回到Cyrodiil的鬱鬱蔥蔥的景觀中。儘管遊戲的大部分內容仍然忠實於2006年的原版,但現在具有增強的視覺效果,但已經更新了一些遊戲元素,以更好地適合現代遊戲玩家,包括增加了Sprint機械師。此更新引發了社區對潛在未來增強的好奇心。

為了回應玩家的反饋,貝塞斯達(Bethesda)積極與社區官方不和諧互動,邀請了遊戲的建議。儘管不確定其中有多少個想法將其納入最終產品,但很明顯,貝塞斯達(Bethesda)值對玩家的投入。這是引起社區注意力的一些主要建議:

越來越流暢

Oblivion Remastered的Sprint功能是一個受歡迎的補充,使玩家可以更快地駕駛危險的遺忘飛機。但是,目前的衝刺動畫因其尷尬而受到批評,角色笨拙地彎腰和手臂揮舞著。粉絲呼籲更自然的衝刺動畫,或者至少可以選擇在現有動畫和更簡化的動畫之間切換,以增強沉浸式和遊戲玩法的流動性。

增強的自定義

《遺忘》重新製作的角色創建系統在社交媒體上看到了一些創造性的輸出,但是玩家覺得有改進的空間。普遍要求提供更多多樣化的頭髮選擇和其他身體自定義工具,例如調整身高和體重。此外,玩家提倡在創造後改變角色外表的能力,在整個旅程中提供更大的靈活性和個性化。

平衡的難度

遊戲發行一周後,難度設置已成為討論的重點。許多玩家發現熟練的模式太寬大了,專家模式過於挑戰。社區正在推動滑塊或其他設置的困難,以提供更自定義的體驗,從而有可能反映原始遊戲的挑戰水平。這將迎合新球員和退伍軍人尋求量身定制的挑戰。

mod支持

貝塞斯達(Bethesda)對改裝的承諾是眾所周知的,這使得缺乏oblevion遺忘的官方國防部支持令人驚訝的遺漏。雖然PC播放器可以訪問非正式的mod,但控制台播放器被排除在外。該社區渴望貝塞斯達(Bethesda)和Virtuos引入官方MOD支持,這可以增強遊戲在所有平台上的可重複性和自定義。

簡化的咒語組織

隨著玩家對遺忘進行重新製作的深入研究,可用的咒語數量可能會變得壓倒性。更好的組織的建議包括能夠對咒語進行分類和隱藏咒語的能力,從而更容易管理和訪問遊戲期間最相關的能力。此功能將顯著改善用戶界面並增強整體體驗。

地圖清晰度和靈魂寶石識別

探索是Elder Scrolls系列的核心方面,並且玩家正在地圖上尋求更清晰的指標,以顯示已清除哪些位置。此外,識別靈魂寶石當前很麻煩。粉絲們希望進行簡化此過程的UI更新,類似於Skyrim中引入的系統,Skyrim中引入的系統很容易通過其名稱來區分。

性能增強

儘管許多玩家對《遺忘》的修復享受了平穩的體驗,但有報導稱所有平台上有幀滴,蟲子和視覺故障。在最近的後端更新後,這些問題加劇了,這引起了圖形問題並影響了性能設置。據報導,貝塞斯達(Bethesda)正在研究修復程序,玩家期待著更新,以提高遊戲的穩定性和性能。

上古捲軸愛好者急切地期待對《遺忘》的進一步更新。在PC上,玩家不僅依賴官方補丁,因為蓬勃發展的改裝社區已經產生了許多解決這些關鍵問題的mod,包括直立的衝刺動畫和其他自定義選項。

有關《遺忘》修復的更多信息,請查看我們的全面覆蓋範圍,包括交互式地圖,主要和行會任務的詳細演練,角色構建指南,新玩家的提示以及PC作弊代碼列表。

查看6張圖像

最新文章
  • 魔物獵人荒野高階攻略指南

    ​ 想知道如何在《魔物獵人荒野》中達到高階嗎?對於系列老玩家來說,高階是遊戲的核心,為未來DLC中的大師階鋪路。以下是你需要知道的所有解鎖方法。目錄如何在魔物獵人荒野中解鎖高階要在《魔物獵人荒野》中進入高階,你必須完成主線故事。請注意,以下內容包含劇透,如果你想避免了解遊戲結局的細節,請在此停下。如果你準備好接受一些劇透,事情是這樣的。故事以在龍炬處與其駐地怪物的戰鬥結束。擊敗牠後,你將觀看幾段過場動

    作者 : Stella 看全部

  • 征服《GHOUL://RE》Arata第三階段指南

    ​ 更新於2025年4月4日:新增Arata第三階段詳情。 等待結束:我們已破解在Roblox遊戲《GHOUL://RE》中掌握所有三個Arata階段的秘訣。跟隨我們詳細的指南,解鎖所有Arata階段,並以動漫宇宙中最令人覬覦的盔甲之一稱霸。 目錄掌握《GHOUL://RE》中的所有Arata階段Arata第一階段在《GHOUL://RE》中Arata第二階段在《GHOUL://RE》中Ara

    作者 : Allison 看全部

  • 揭示《魔物獵人》系列的主題與敘事深度

    ​ 《魔物獵人》系列常被認為故事性較弱,其以任務為核心的遊戲玩法佔據主導地位。但其敘事真的如此簡單嗎?探索這個系列令人意外的深層主題與故事。← 返回 《魔物獵人 荒野》的主文章《魔物獵人》故事演進《魔物獵人》通常不以其敘事而聞名。包括我在內的許多粉絲認為,故事相較於遊戲玩法處於次要地位。然而,仔細觀察會發現,遊戲基於任務的結構中蘊含了微妙的敘事。遊戲設計往往聚焦於選擇或被指派任務,但這是否意味著敘事缺

    作者 : Sebastian 看全部

專題
網上購物變得簡單:全麵回顧
網上購物變得簡單:全麵回顧TOP

探索最佳的在線購物應用程序,以獲得無縫、便捷的購物體驗。 這篇全麵的評論探索了頂級應用程序,例如用於雜貨交易的 ALDI SÜD Angebote 和 Prospekte、用於時尚的 UNIQLO CA 和 UNIQLO MY、用於各種產品的 dahaboo、用於挪威分類的 FINN.no、用於西班牙交易的 Esdemarca、用於包裹跟蹤的 Route、用於點擊的南非藥房需要,意大利雜貨需要家樂福意大利,電子產品需要 B&H Photo Video。尋找完美的應用程序來簡化您的在線購物之旅!