9zxz.com首頁 導航導航
首頁 >  新聞 >  “掌握Hirabami:捕捉怪物獵人野生的策略”

“掌握Hirabami:捕捉怪物獵人野生的策略”

作者 : Riley 更新日期:May 02,2025

當您更深入地進入 *Monster Hunter Wild *的未知地區時,天氣將變得越來越殘酷。您不僅需要勇敢的冰凍溫度,而且還會發現自己與三個強大的希拉巴米(Hirabami)抗衡。讓我們深入了解您如何應對這場具有挑戰性的老闆戰鬥,甚至捕獲這些生物為您的收藏。

Monster Hunter Wilds Hirabami老闆戰鬥指南

Monster Hunter Wilds Hirabami Boss打架逃避現園的屏幕截圖

已知棲息地 - ICESHARD懸崖
可損壞的零件 - 頭和尾巴
推薦的元素攻擊 - 火
有效狀態效果:毒物(3倍),睡眠(3倍),癱瘓(2x),BlastBlight(2x),眩暈(2x),排氣(2x)
有效項目:陷阱陷阱,衝擊陷阱,閃光燈艙

帶大糞便豆莢

Hirabami在Monster Hunter Wilds中提出了一個獨特的艱鉅挑戰。與許多偏愛孤獨的怪物不同,Hirabami成群結隊地蓬勃發展,使戰鬥變得複雜。要管理這一點,請為自己配備大型的糞便。這些寶貴的工具可以散佈怪物,使您能夠單獨和系統地將它們進行。

使用重型切片莢slinger彈藥

Hirabami的另一個障礙是他們傾向於懸停在空中,這使近戰戰鬥變得棘手。遠程武器用戶(例如那些揮舞著弓箭的人)具有明顯的優勢。對於近戰戰士而言,沉重的切片吊艙彈藥是將這些生物紮根的關鍵。如果您沒有彈藥,則旨在切斷希拉巴米的尾巴;它將掉落尾爪碎片,您可以將其轉換為必要的彈藥。

利用環境陷阱

ICESHARD懸崖上的Hirabami舞台上散佈著環境陷阱,例如冰尖峰,漂浮的瓦礫和脆性冰柱。將其中之一放在Hirabami上會震驚並造成重大破壞,從而在戰鬥中具有至關重要的優勢。

瞄準頭

頭部是希拉巴米最薄弱的地方,但由於它們的空中習慣,達到它可能會具有挑戰性。遠程攻擊者可以輕鬆瞄準它,而當生物下降時,近戰用戶應專注於脖子。避免使用軀幹,因為它是裝甲的重,並且損壞效率較小。

看尾巴

Hirabami的不穩定動作包括從上方咬人,吐痰和潛水炸彈。躲避這些是可以通過觀看怪物的頭可以控制的。但是,不要忽略尾巴,而尾巴像錘子一樣擺動。持續的運動和意識對於避免頭部和尾部攻擊至關重要。

相關:所有怪物獵人野人的配音演員

如何捕獲怪物獵人荒野中的希拉巴米

Hirabami捕獲結果。逃避現園的屏幕截圖

要捕獲Monster Hunter Wild中的Hirabami,您必須將其削弱至20%以下的健康狀況,這是由其迷你映射圖標旁邊的頭骨圖標發出的。到達此閾值後,部署陷阱陷阱或衝擊陷阱以固定生物。快速跟進鎮靜劑,以使Hirabami入睡,然後才能逃脫。成功捕捉希拉巴米結束了戰鬥,為您提供了標準的獎勵,但有可能從破壞弱點的額外材料中減少額外的材料的機會。

請記住帶上大糞便莢,並考慮使用SOS功能來緩解戰鬥。為自己配備這些策略,您會為克服並捕獲怪物獵人野生的Hirabami做好準備。

Monster Hunter Wilds現已在PlayStation,Xbox和PC上使用。

最新文章
  • 魔物獵人荒野高階攻略指南

    ​ 想知道如何在《魔物獵人荒野》中達到高階嗎?對於系列老玩家來說,高階是遊戲的核心,為未來DLC中的大師階鋪路。以下是你需要知道的所有解鎖方法。目錄如何在魔物獵人荒野中解鎖高階要在《魔物獵人荒野》中進入高階,你必須完成主線故事。請注意,以下內容包含劇透,如果你想避免了解遊戲結局的細節,請在此停下。如果你準備好接受一些劇透,事情是這樣的。故事以在龍炬處與其駐地怪物的戰鬥結束。擊敗牠後,你將觀看幾段過場動

    作者 : Stella 看全部

  • 征服《GHOUL://RE》Arata第三階段指南

    ​ 更新於2025年4月4日:新增Arata第三階段詳情。 等待結束:我們已破解在Roblox遊戲《GHOUL://RE》中掌握所有三個Arata階段的秘訣。跟隨我們詳細的指南,解鎖所有Arata階段,並以動漫宇宙中最令人覬覦的盔甲之一稱霸。 目錄掌握《GHOUL://RE》中的所有Arata階段Arata第一階段在《GHOUL://RE》中Arata第二階段在《GHOUL://RE》中Ara

    作者 : Allison 看全部

  • 揭示《魔物獵人》系列的主題與敘事深度

    ​ 《魔物獵人》系列常被認為故事性較弱,其以任務為核心的遊戲玩法佔據主導地位。但其敘事真的如此簡單嗎?探索這個系列令人意外的深層主題與故事。← 返回 《魔物獵人 荒野》的主文章《魔物獵人》故事演進《魔物獵人》通常不以其敘事而聞名。包括我在內的許多粉絲認為,故事相較於遊戲玩法處於次要地位。然而,仔細觀察會發現,遊戲基於任務的結構中蘊含了微妙的敘事。遊戲設計往往聚焦於選擇或被指派任務,但這是否意味著敘事缺

    作者 : Sebastian 看全部

專題
網上購物變得簡單:全麵回顧
網上購物變得簡單:全麵回顧TOP

探索最佳的在線購物應用程序,以獲得無縫、便捷的購物體驗。 這篇全麵的評論探索了頂級應用程序,例如用於雜貨交易的 ALDI SÜD Angebote 和 Prospekte、用於時尚的 UNIQLO CA 和 UNIQLO MY、用於各種產品的 dahaboo、用於挪威分類的 FINN.no、用於西班牙交易的 Esdemarca、用於包裹跟蹤的 Route、用於點擊的南非藥房需要,意大利雜貨需要家樂福意大利,電子產品需要 B&H Photo Video。尋找完美的應用程序來簡化您的在線購物之旅!