9zxz.com首頁 導航導航
首頁 >  新聞 >  Bungie 的逃生射擊遊戲 Marathon 聲稱在經歷了一年的無線電沉默後“步入正軌”

Bungie 的逃生射擊遊戲 Marathon 聲稱在經歷了一年的無線電沉默後“步入正軌”

作者 : Olivia 更新日期:Nov 17,2024

Marathon, Bungie’s Extraction Shooter, Claimed to be

Marathon 的遊戲總監終於對他們即將推出的科幻撤離射擊遊戲 Marathon 進行了期待已久的更新。該項目的消息於 2023 年首次爆出,但此後細節一直很少。

Bungie 的馬拉松隨著新開發者更新而重新浮出水面馬拉松遊戲發布日期仍很遙遠,但遊戲測試計劃於2025 年

超過一個今年,Bungie 對他們的科幻逃生射擊遊戲《馬拉松》保持沉默。該遊戲於 2023 年 5 月在 PlayStation Showcase 上宣佈為 Bungie 的下一個重大項目,它重新點燃了工作室對《光環》之前的懷舊之情,同時激發了新一代遊戲玩家的興趣。然而,細節仍然很少,2023 年 5 月的公告發布後陷入了震耳欲聾的沉默。時隔一年多,Bungie 終於發布了期待已久的 Marathon 開發者更新。

由 Marathon 遊戲總監 Joe Ziegler 帶來的更新正面解決了社區的擔憂。 「你們很多人可能會問,『什麼是馬拉松?』」他澄清說,這款遊戲是 Bungie 對撤離射擊遊戲類型的詮釋。齊格勒無法提供遊戲畫面,但他確實確認遊戲“步入正軌”,並且在與“許多玩家”進行測試後,他們一直在“對遊戲進行大量積極的改變”。他甚至暗示了一個基於職業的系統,玩家可以選擇和自訂具有獨特能力的「跑步者」。

目前,他只能提供可能眾多跑步者中的兩個的螢幕截圖:「Thief」和「Stealth」。齊格勒沒有提供有關這兩名跑步者的太多信息,但他確實說他們的名字「應該會給你一個提示,讓你知道該角色將在哪種遊戲中駕駛。」

Marathon, Bungie’s Extraction Shooter, Claimed to be

儘管缺乏訊息,粉絲們至少可以期待2025 年擴大遊戲測試。 Bungie 可能已經進行了在無線電靜默期間關閉了遊戲測試,但這些測試的範圍似乎受到限制。 Ziegler 表示,「隨著我們的前進,我們希望在每個里程碑中增加大量玩家。其中一些重大變化是你們加入我們的機會。」

雖然這些遊戲測試的確切日期仍然未知,但Ziegler 鼓勵粉絲在Steam、Xbox 和PlayStation 等平台上將遊戲列入願望清單,因為“這將幫助我們知道您想了解有關遊戲的更多信息,我們可以對遊戲進行排序”以您的方式發送信息。 ”

Bungie 的馬拉松概述

馬拉松是 Bungie 1990 年代初期馬拉松三部曲的重新構想。這款遊戲也代表了 Bungie 十多年來首次脫離《天命》系列。根據當時的導演克里斯·巴雷特(Chris Barrett) 的說法,「這不是原作的直接續集,但肯定屬於同一個宇宙,而且感覺就像Bungie 遊戲。」

巴雷特補充道,「你不知道需要了解有關Marathon 的任何資訊才能理解或玩這個遊戲,但如果您這樣做了,我們會透過您會認識到的參考資料和深刻的切口來製作體驗。」

以荒涼的世界為背景《Tau Ceti IV》中的《Marathon》是一款高風險撤離射擊遊戲,玩家(被稱為「跑者」)必須「為生存、財富和名譽而戰」。他們可以與另外兩名奔跑者組隊,也可以單獨尋找外星文物和寶貴的戰利品。然而,要小心,正如巴雷特points指出的,奔跑者可能會遇到「另一支隊伍爭奪相同的戰利品,或者在四面楚歌的情況下在最後一秒撤離。」

Marathon, Bungie’s Extraction Shooter, Claimed to be

巴雷特早在2023 年就表示,「馬拉松從一開始就被設計為一款以PvP 為重點的遊戲,並且不會有一個單人戰役。觀察。但齊格勒在他的開發者更新中確實承諾,「我們正在分層一些我們認為真正有助於現代化的元素,並將其帶入一個新的故事......以及我們可以繼續更新並取悅所有人的新世界隨著時間的推移。然而,我們知道 Marathon 即將登陸 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S,並確認所有平台都具有跨平台遊戲和跨平台保存功能。

Marathon 的開發發生了什麼事?

據彭博社報道,2024 年3 月,原項目負責人克里斯·巴雷特(Chris Barrett) 據報道被工作室解僱,原因是“他被幾名女員工指控有不當行為” 。喬·齊格勒隨後擔任遊戲總監,這可能會導致開發重點的轉變。在此之前,齊格勒是 Riot Games 的《Valorant》的遊戲總監。

此外,Bungie 今年面臨大幅裁員,裁員影響了約 17% 的員工——去年又裁掉了 100 名員工,裁員人數達到 220 名。這無疑影響了工作室的能力,導致 Marathon 的開發週期變慢。

雖然 2025 年似乎還很遙遠,但粉絲們在猜測潛在的發布日期時,至少可以從擴大遊戲測試的消息中得到安慰。希望開發者更新是一個跡象,表明遊戲的開發進展順利,儘管 Bungie 不斷裁員。

最新文章
  • Activision因負評撤下《決勝時刻:黑色行動6》與《現代戰域》廣告

    ​ Activision 已撤下出現在《決勝時刻:黑色行動6》與《決勝戰場》裝備選單中的爭議廣告,聲稱這些內容是作為「功能測試」被錯誤發布。玩家對侵入式廣告的強烈不滿在上週第四賽季上線後,玩家在自訂裝備時遭遇明顯的武器組合包推廣——這些無法跳過的廣告位置立即引發反彈。社群反應壓倒性地負面,許多人稱這是壓垮系列作的最後一根稻草:「在售價80美元的付費遊戲中出現這種廣告令人無法接受——感覺像手遊的營利模式」「《決勝戰場》是免費遊戲就算了,但在付費作品中放廣告實在太超過」「現在選單體驗就像在逛數位商店」A

    作者 : Camila 看全部

  • 米莉·阿爾科克:《龍族前傳》官方推薦演技教練

    ​ 飾演《權力遊戲》最具代表性角色之一,最初對米莉·艾考克而言充滿挑戰。這位澳洲女演員因在《龍之家族》中飾演年輕的雷妮拉·坦格利安而聞名,最近分享拍攝第二天就有高層人士建議她接受表演指導。「拍《龍之家族》第二天,有位資深人士把我拉到一旁說:『我們要幫你請表演教練』。」艾考克在《今夜秀》節目中透露這段尷尬時刻。Play這位金衛星獎提名者幽默回憶:「這證實我內心深處覺得自己演很爛的想法。當時我想:『這選角肯定是個錯誤!』」艾考克最初飾演韋賽里斯一世國王的繼承人,第二季轉為客串演出。艾瑪·達西則飾演最終登

    作者 : Alexander 看全部

  • EA《Split Fiction》Metacritic評分高達91分 創十年最佳紀錄

    ​ 《Split Fiction》創下歷史紀錄,成為EA逾十年來首款評分突破90分的作品,獲得廣泛好評。帶您了解本作在各個評測平台的表現,以及Hazelight Studios工作室對這項成就的看法。《Split Fiction》獲壓倒性媒體好評主要媒體綜合評分高達91分Hazelight Studios開發的《Split Fiction》獲得評論家與玩家一致推崇,在多個評測平台均取得90分以上平均分。此里程碑標誌著自2012年以來,EA首次有發行作品達到此項殊榮。EA前一款突破90分門檻的發行作品

    作者 : Audrey 看全部

專題
網上購物變得簡單:全麵回顧
網上購物變得簡單:全麵回顧TOP

探索最佳的在線購物應用程序,以獲得無縫、便捷的購物體驗。 這篇全麵的評論探索了頂級應用程序,例如用於雜貨交易的 ALDI SÜD Angebote 和 Prospekte、用於時尚的 UNIQLO CA 和 UNIQLO MY、用於各種產品的 dahaboo、用於挪威分類的 FINN.no、用於西班牙交易的 Esdemarca、用於包裹跟蹤的 Route、用於點擊的南非藥房需要,意大利雜貨需要家樂福意大利,電子產品需要 B&H Photo Video。尋找完美的應用程序來簡化您的在線購物之旅!