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“失落的唱片:Bloom&Rage- 90年代的懷舊之旅”

作者 : Eric 更新日期:Apr 01,2025

在2015年,法國工作室不點頭為與生活的互動戲劇建立了新的標準,這是一個奇怪的戲劇,這是一次令人著迷的冒險,慶祝了日常時刻的美麗,堅不可摧的友誼的力量和無情的時間遊行。球員們對細節的一致關注以及探索和影響遊戲世界的能力被吸引。隨後的項目使開發人員分支為不同的流派,但沒有一個人完全重新奪回了生活中奇怪的魔力在粉絲的心中被點燃。

多年後,不要點頭回到其講故事的根源,其中有失落的唱片:Bloom&Rage ,這是一個超越互動電影的成年故事。這是對過去時代和青年無憂無慮精神的衷心致敬。憑藉其令人回味的氣氛,豐富的角色以及玩家選擇的重量,丟失的唱片迷著並沉浸在世界上。

目錄

  • 朋友團聚,揭示了27年後過去的秘密
  • 選擇仍然影響周圍環境,對話和關係
  • Bloom&Rage創造出漂亮不完美的字符
  • 一個值得夢想的小鎮
  • 慢節奏情節:故事的定義特徵

朋友團聚,揭示了27年後過去的秘密

天鵝霍洛威圖片:ensigame.com

《失落唱片》的核心是四個婦女在27年前破壞的友誼的故事。我們的主人公天鵝·霍洛威(Swan Holloway)回到她的家鄉天鵝絨灣(Velvet Bay)與她的老朋友團聚,卻發現他們過去的一個神秘的包裹。一座森林,一座廢棄的房子和秘密最好留下不受干擾的人 - 他們被遺忘的回憶栩栩如生。這是Bloom&Rage的本質:一個夏日的夢想重現。

敘述在兩個時間表之間編織:1995年,那個時代,草看起來更綠,陽光明媚,而2022年,現在四十多歲的女主人公坐在一個帶著尷尬的微笑的酒吧里,避免了痛苦的事件使他們分開。相機甚至切換到第一人稱模式,以突出這些時期之間的對比。

但是,過去的大部分遊戲玩法都在展開。玩家探索令人嘆為觀止的位置,培育關係,並使用老式的HVS攝像頭捕捉時刻。

視頻錄製是一種中心機械師。就像人生中的麥克斯一樣奇怪,天鵝喜歡拍攝塗鴉,野生動植物,人,甚至超自然現象的暗示。

閃回圖片:ensigame.com

在專門的菜單中,玩家可以將收集的鏡頭編輯為由主題分類的短片,Swan對結果進行了評論。這些紀錄片中的一些出現在故事​​情節中,儘管它們沒有改變其課程。

同時,玩家在遊戲期間做出的選擇對故事產生了立即和長期影響。由於遊戲的情節性質,目前持久的影響較少,但它們仍然是其敘述的關鍵特徵。

選擇仍然影響周圍環境,對話和關係

Lost Records在互動性和對細節的關注方面表現出色,這是不點頭作品的標誌。

例如,在一個場景中,天鵝表達了對附近卡車的冰淇淋的渴望。玩家可以選擇購買一些或忽略她的願望並繼續執行其他任務。延遲太長意味著卡車關閉時錯過了,隨後與新相識的對話會相應地轉移。

天鵝和她的朋友圖片:ensigame.com

遊戲世界充滿活力,增強了其魅力。對話實時展開,讓人聯想到無牛和講故事遊戲:角色互相打斷,改變主題,有時,沉默是最好的回應。選擇不說話比衝動揭示某人的秘密更具影響力。

建立關係的自由是另一種選擇的形式。無需尋求每個人的認可。如果某人不吸引您,您可以簡單地忽略它們。天鵝很害羞,但球員可以幫助她開放。

Bloom&Rage創造出漂亮不完美的字符

天鵝家圖片:ensigame.com

不要點頭有一個令人感到真實的角色的技巧。他們的年輕唯心主義偶爾笨拙,但又深深地真誠。

我曾經批評人生的主要演員是奇怪的:由於缺乏深度而雙重曝光,想知道互動電影是否不再引起我的共鳴。事實證明,這個問題在其他地方。 Deck Nine不會像沒有點頭那樣有效地捕獲個性。

天鵝很可愛。她是一個典型的16歲,自我意識,經常擔心自己的話,並將攝像機用作盾牌。雖然她似乎想起了生活中的麥克斯·考菲爾德(Max Caulfield)很奇怪,但天鵝不僅僅是複制。她的旅程是一個獨特的角色。

天鵝圖片:ensigame.com

她的朋友 - 凱特(Kate),凱特(Kate)和諾拉(Nora) - embody熟悉原型,但超越了他們。諾拉(Nora)是有多彩的劉海和大型美國夢的朋克女孩,她的謹慎天性感到驚訝。熱情的作家凱特(Kate)經常推動狂野冒險,敦促天鵝大膽並抓住時刻。 Ottem重視周到和認真的人。

在他們的公司中,玩家再次感覺像青少年一樣,確信他們知道生活的一切,無論他們的實際年齡如何。丟失的唱片是一段時間的旅程,不僅是年輕人,而且進入了90年代的中心。

一個值得夢想的小鎮

懷舊滲透到丟失的記錄的各個方面。天鵝的房間裡充滿了笨重的電視,VHS磁帶,軟盤,塔瑪戈特奇斯,rubik的立方體和巨魔娃娃等文物,是千禧一代的寶庫。每個細節都會引起探索和反思,引起了黃金年的欽佩和損失感。

參考流行文化的複活節彩蛋很豐富:薩布麗娜, X檔案,坦克女孩,傻瓜,暮光之城,卡斯珀,書呆子的複仇- 這些只是電影。諸如《無牛》 , 《樹林裡的夜晚》等視頻遊戲中有點頭,當然,生活也很奇怪,還有書籍和音樂,例如葉子之屋,九英寸的指甲和涅rv。

天鵝圖片:ensigame.com

最公開的參考是情節設置,讓人聯想到斯蒂芬·金(Stephen King)的IT ,自從角色上次見面以來,有27年的歷史。

配樂值得特別提及。不要點頭選擇夢和獨立搖滾音樂,包括傑出的曲目“ See You In Hell”,令人舒緩和令人難忘。最初,我認為音樂並沒有引起共鳴,但是“狂野的未知”已經陷入了幾天。

得益於所有這些元素的精湛融合,Velvet Bay成為了典型的昏昏欲睡的美國小鎮。白天舒適,晚上令人毛骨悚然,您探索的越多,越來越大的盛開和憤怒就會使您感到困惑。

慢節奏情節:故事的定義特徵

所有主要角色圖片:ensigame.com

博覽會逐漸展開,以至於您可能會忘記自己在玩一個神秘遊戲。與生活很奇怪,少年生活很快就讓偵探工作,丟失的唱片以不同的速度。它堅持認為玩家會知道角色,偽造紐帶,並在敘事轉移齒輪之前在90年代的氣氛中浸泡。

對我來說,這不是一個缺陷,但可能並不適合所有人。步伐在第一集的下半場(或稱為“捲軸”),張力和懸念上升。最終場景以一個令人垂涎的懸崖峭壁結束,承諾在下一期中會更加興奮。這使參與者的理論化並熱切期待即將發生的事情,這是開發人員預期的。

丟失的唱片:Bloom&Rage將玩家運送到90年代,即使他們從未經歷過他們。這是一款了解觀眾的遊戲,並不假裝是其他任何事情。它具有成功的所有成分:相關角色,引人入勝的互動以及引人入勝的故事的潛力。 4月15日第二部分發布將揭示其真正的影響。希望不要點頭能再奏效他們的魔力,我熱切地等待結論。

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