王國來:自發行以來,王國2(KCD2)一直在打破其對Steam的並發球員的數量。本文深入研究了遊戲的傑出成功及其計劃的未來更新。
一個勝利的開幕周末:250,000多個並發球員
根據創意總監DanielVávra(X)的公告,截至2025年2月9日,KCD2吹噓超過250,000名並發蒸汽玩家,達到256,206。從2月4日至9日,每天都有新的紀錄:
- 2月4日 - 159,351個並發玩家
- 2月5日至176,285名並發玩家
- 2月6日至185,582名並發玩家
- 2月7日至190,194名並發玩家
- 2月8日-233,586個並發玩家
- 2月9日 - 256,206並發玩家
據估計,僅890,000多個Steam銷售,就將KCD2作為Steam(僅次於Counter-Strike 2)的第二次最暢銷的遊戲和最高的第五名(在CS2,Dota 2,Dota 2,Marvel Rivals和Banana之後)。該遊戲在發布時售出了100萬張,可能的總銷量接近200萬。
細致的細節和沉浸式遊戲玩法
Warhorse Studios對細節的奉獻是KCD2成功的關鍵因素。 KCD2以現實主義的聲譽(腐爛的食物,髒衣服,劍鋒利等)為基礎,它引入了進一步的沉浸式元素。
高級遊戲設計師OndVirej Bittner強調了一項新的隱身技工,涉及“體味”減弱,從而影響了遊戲玩法。在曆史上引入了“ Handgonnes”,其曆史上準確的早期槍支具有現實的局限性(不準確,重新加載時間,對用戶的危險),也增加了另一層真實性,即使是作為一種幽默的元素。
PR經理Tobias Stolz-Zwilling強調了對真實性的真實性的追求,旨在建立以合理的曆史細節為基礎的引人入勝且愉快的遊戲體驗。
強大的發布後路線圖
Warhorse Studios的發出後路線圖確保了通過免費更新和付費DLC的持續參與度。
免費更新包括理發功能,鐵杆模式和賽馬(2025年春季)。付費的DLC將從“死亡的刷子”(夏季),“偽造的遺產”(秋季)和“神秘的Ecclesiae”(冬季)開始。
KCD2驚人的開幕周末成功將其定位為持續的商業勝利,並在這些更新和DLC的推動下,有可能導致更多創紀錄的成就。
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