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《Elden Ring》玩家每天都能在不受傷害的情況下擊敗 Messmer,直到 Nightreign 發布為止

作者 : Isabella 更新日期:Jan 22,2025

《Elden Ring》玩家每天都能在不受傷害的情況下擊敗 Messmer,直到 Nightreign 發布為止

《Elden Ring》粉絲的史詩壯舉:無懈可擊的 Messmer 日常磨練,直到 Nightreign

一位《Elden Ring》愛好者開始了一項雄心勃勃、可以說是不可能的挑戰:每天在不受到任何攻擊的情況下擊敗臭名昭著的難纏的 Messmer Boss,直到即將推出的合作衍生遊戲 Elden戒指:夜行。 這項艱巨的任務從 2024 年 12 月 16 日開始,並將持續到 Nightreign 2025 年推出。

在 2024 年遊戲獎上意外宣布了 Nightreign(此前開發者聲明暗示 Shadow of the Erdtree 將是《Elden Ring》的最終內容),這再次點燃了對該係列的興奮。 這位玩家的挑戰證明了他們持久的熱情,為新遊戲的到來提供了獨特的倒計時。

《Elden Ring》慶祝三周年,繼續吸引全世界的玩家。 它融合了細節豐富的開放世界和殘酷的挑戰但又有益的戰鬥,鞏固了 FromSoftware 作為動作 RPG 類型領先開發商的地位。 在保留前作中熟悉的遊戲機製的同時,《Elden Ring》無情的開放世界和自由的探索標誌著該係列的重大演變。

YouTuber Chickensandwich420,這一壯舉的幕後黑手,正在與 Messmer 進行對抗,Messmer 是來自 Erdtree 之影 DLC 中被認為是遊戲中最艱難的遭遇戰之一的 Boss,每天都處於“無擊中”狀態。 雖然無碰撞運行在 FromSoftware 社區中很常見,但這一挑戰的徹底重複將其轉變為令人印象深刻的耐力測試。

FromSoftware 持久吸引力的證明

挑戰跑已成為 FromSoftware 體驗的主要內容,通過創造性地要求自我強加的規則將玩家推向極限。 這些通常涉及完美的老板擊敗,甚至完成整個遊戲而不受到傷害。 錯綜複雜的世界設計和富有挑戰性的頭目不斷激發出這樣的壯舉,一旦Nightreign到來,就會帶來一波新的挑戰。

Nightreign的意外亮相,打破了之前的預期。 該遊戲注重合作遊戲,為《Elden Ring》宇宙提供了全新的視角,確保其在樹之影之後繼續傳承下去。 雖然確切的發布日期尚未公布,但 Nightreign 預計將於 2025 年某個時候推出。

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