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Dawnwalker遊戲玩法和故事的鮮血在遊戲中揭示了

作者 : Zoe 更新日期:Mar 20,2025

Dawnwalker遊戲玩法和故事的鮮血在遊戲中揭示了

Dawnwalker遊戲的鮮血揭示了有關即將推出的開放世界Dark Fantasy Action-RPG的激動人心的細節。潛入迷人的Vale Sangora世界,發現更多!

歡迎來到Vale Sangora

跟隨Coen,Dawnwalker主角Coen

1月16日,揭示了有關Dawnwalker鮮血的敘事驅動遊戲玩法的揭示。球員體現了科恩(Coen),這是一名黎明漫步者,在虛構的14世紀中世紀歐洲世界Vale Sangora駕駛。敘事導演雅庫布·薩馬萊克(Jakub Szamalek)將科恩(Coen)描述為一個非常規的主角:“他是一個年輕的人,他內心深感激動,他會變得脆弱,他對自己的感受誠實。”預告片描繪了科恩與布倫西斯(Brencis)的對抗,這是一個控制瓦爾·桑戈拉(Vale Sangora)的古老吸血鬼。科恩的任務:在30天和晚上拯救他的家人。儘管遊戲遵守此時間框架,但開發人員強調了靈活的遊戲節奏,可以進行廣泛的探索。

預告片展示了科恩的獨特能力,其獨特的能力源於他的吸血鬼性質,例如毫不費力地擴展建築物並通過敵人逐步淘汰。他還揮舞著魔術並指揮魔術導彈。許多粉絲問題仍然沒有解決,但叛軍狼通過其官方Discord服務器解決了幾個問題。

Dawnwalker遊戲玩法和故事的鮮血在遊戲中揭示了

Discord服務器中的專用FAQ通道回答常見查詢。叛軍狼解釋說,黎明行的人不僅是半人類,半場。它們代表著一個獨特的實體。與典型的幻想環境不同,魔術系統紮根於神秘學上,重點是儀式,護身符,文物和召喚而不是浮華的咒語。

具有豐富角色相互作用的敘事沙盒

Dawnwalker遊戲玩法和故事的鮮血在遊戲中揭示了

科恩(Coen)是一位飽受銀色中毒的黎明徒步旅行者,努力拯救他的家人。儘管有這個中心任務,但該遊戲將玩家代理商優先考慮。開發人員將其描述為一種“敘事沙箱”,可對敘事的進展產生重大控制。非線性故事情節根據玩家的選擇發展,創造了一個動態且不斷變化的世界。

為了維持沉浸式的單人遊戲體驗,不存在多人遊戲和合作模式。但是,浪漫的角色將填充科恩的旅程,允許與各種種族進行互動,包括烏里亞希(Uriashi),科博爾德(Kobolds),甚至可能是狼人。

由叛軍狼(Rebel Wolves)開發的工作室是由以前在Witcher 3Cyber​​punk 2077工作的前CD Projekt紅色開發人員組成的工作室, DawnWalker的血液尚無確認的發布日期,但定於PC,PlayStation 5,PlayStation 5和Xbox系列X | s。

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