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Activision因負評撤下《決勝時刻:黑色行動6》與《現代戰域》廣告 Sep 11,2025
Activision 已撤下出現在《決勝時刻:黑色行動6》與《決勝戰場》裝備選單中的爭議廣告,聲稱這些內容是作為「功能測試」被錯誤發布。玩家對侵入式廣告的強烈不滿在上週第四賽季上線後,玩家在自訂裝備時遭遇明顯的武器組合包推廣——這些無法跳過的廣告位置立即引發反彈。社群反應壓倒性地負面,許多人稱這是壓垮系列作的最後一根稻草:「在售價80美元的付費遊戲中出現這種廣告令人無法接受——感覺像手遊的營利模式」「《決勝戰場》是免費遊戲就算了,但在付費作品中放廣告實在太超過」「現在選單體驗就像在逛數位商店」A
作者 : Camila 看全部
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米莉·阿爾科克:《龍族前傳》官方推薦演技教練 Sep 10,2025
飾演《權力遊戲》最具代表性角色之一,最初對米莉·艾考克而言充滿挑戰。這位澳洲女演員因在《龍之家族》中飾演年輕的雷妮拉·坦格利安而聞名,最近分享拍攝第二天就有高層人士建議她接受表演指導。「拍《龍之家族》第二天,有位資深人士把我拉到一旁說:『我們要幫你請表演教練』。」艾考克在《今夜秀》節目中透露這段尷尬時刻。Play這位金衛星獎提名者幽默回憶:「這證實我內心深處覺得自己演很爛的想法。當時我想:『這選角肯定是個錯誤!』」艾考克最初飾演韋賽里斯一世國王的繼承人,第二季轉為客串演出。艾瑪·達西則飾演最終登
作者 : Alexander 看全部
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EA《Split Fiction》Metacritic評分高達91分 創十年最佳紀錄 Sep 09,2025
《Split Fiction》創下歷史紀錄,成為EA逾十年來首款評分突破90分的作品,獲得廣泛好評。帶您了解本作在各個評測平台的表現,以及Hazelight Studios工作室對這項成就的看法。《Split Fiction》獲壓倒性媒體好評主要媒體綜合評分高達91分Hazelight Studios開發的《Split Fiction》獲得評論家與玩家一致推崇,在多個評測平台均取得90分以上平均分。此里程碑標誌著自2012年以來,EA首次有發行作品達到此項殊榮。EA前一款突破90分門檻的發行作品
作者 : Audrey 看全部
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Aniplex 推出《惡靈古堡》手機遊戲預先註冊 Sep 07,2025
繼上週關於惡靈古堡手機版項目的震撼消息後,Aniplex今日公佈了這款策略恐怖混合新作《惡靈古堡生存小隊》的最新細節。該遊戲現已開放Android平台預註冊,預計2025年全球發行。生存恐怖的全新戰略變革這款創新手機遊戲突破傳統惡靈古堡玩法,將即時策略與生存要素相結合。與Joycity Corporation聯合開發的本作,在保留系列標誌性恐怖氛圍的同時,承諾帶來嶄新體驗。昨日透過YouTube首播的官方實機展示,揭露了玩家將如何運籌帷幄,而非僅在昏暗走廊中搜尋彈藥。熟悉宇宙中的原創劇情故事設定
作者 : Christian 看全部
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GTA 6 對決星際大戰:探索遊戲與電影的跨界競爭 Sep 06,2025
當《曼達洛人與古古》於2026年5月22日登上大銀幕——標誌著《星際大戰》時隔六年半首次重返電影院——而《俠盜獵車手VI》僅四天後的5月26日接踵而至(終結這標誌性系列長達12.5年的等待),你認為哪部作品能真正定義文化時刻?前者像是重磅事件,後者卻可能讓人感覺……不過是舊調重彈。 理論上,這該是2026年流行文化的決定性時刻——我們這世代的「芭本海默」。嶄新的《星際大戰》電影!全新的《GTA》正傳!簡直是「俠盜偷天」啊!然而,儘管《GTA 6》幾乎注定轟動(老天,它早已是現象級),丁·賈倫與
作者 : Samuel 看全部
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"超級女孩:James Gunn 揭開明日之女的神秘面紗" Aug 26,2025
DC 備受期待的電影《明日女超人》(Supergirl:明日女超人》(Supergirl: Woman of Tomorrow) 攝影機已正式開拍,為即將上映的電影寫下重要的里程碑。為了紀念這個時刻,DC Studios 聯合執行長 James Gunn 在 Bluesky 上分享了 Milly Alcock 飾演 Kara Zor-El (也就是超級女聲) 的第一瞥。在他的文章中,Gunn 確認
作者 : Allison 看全部
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PvE 和 PvP 的頂尖 MARVEL Mystic Mayhem 團隊曝光 Aug 25,2025
MARVEL Mystic Mayhem 將偶像級的超級英雄與惡棍集合在一個充滿動作的 RPG 冒險遊戲中,在這裡策略、協同效應與團隊組合至高無上。雖然強大的角色是必要的,但建立一個真正具有優勢的隊伍意味著要掌握平衡,並了解每個英雄如何對團隊的整體表現做出貢獻。無論是控制戰場、發放爆裂傷害、透過治療維持團隊,或是利用元素親和力,每個角色都很重要。在本指南中,我們將針對不同的遊戲模式分析最有效的團隊
作者 : Charlotte 看全部
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魔物獵人荒野高階攻略指南 Aug 11,2025
想知道如何在《魔物獵人荒野》中達到高階嗎?對於系列老玩家來說,高階是遊戲的核心,為未來DLC中的大師階鋪路。以下是你需要知道的所有解鎖方法。目錄如何在魔物獵人荒野中解鎖高階要在《魔物獵人荒野》中進入高階,你必須完成主線故事。請注意,以下內容包含劇透,如果你想避免了解遊戲結局的細節,請在此停下。如果你準備好接受一些劇透,事情是這樣的。故事以在龍炬處與其駐地怪物的戰鬥結束。擊敗牠後,你將觀看幾段過場動
作者 : Stella 看全部
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征服《GHOUL://RE》Arata第三階段指南 Aug 10,2025
更新於2025年4月4日:新增Arata第三階段詳情。 等待結束:我們已破解在Roblox遊戲《GHOUL://RE》中掌握所有三個Arata階段的秘訣。跟隨我們詳細的指南,解鎖所有Arata階段,並以動漫宇宙中最令人覬覦的盔甲之一稱霸。 目錄掌握《GHOUL://RE》中的所有Arata階段Arata第一階段在《GHOUL://RE》中Arata第二階段在《GHOUL://RE》中Ara
作者 : Allison 看全部
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揭示《魔物獵人》系列的主題與敘事深度 Aug 09,2025
《魔物獵人》系列常被認為故事性較弱,其以任務為核心的遊戲玩法佔據主導地位。但其敘事真的如此簡單嗎?探索這個系列令人意外的深層主題與故事。← 返回 《魔物獵人 荒野》的主文章《魔物獵人》故事演進《魔物獵人》通常不以其敘事而聞名。包括我在內的許多粉絲認為,故事相較於遊戲玩法處於次要地位。然而,仔細觀察會發現,遊戲基於任務的結構中蘊含了微妙的敘事。遊戲設計往往聚焦於選擇或被指派任務,但這是否意味著敘事缺
作者 : Sebastian 看全部



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