9zxz.comДом НавигацияНавигация
Дом >  Новости >  Крупные решения Xbox по франчайзингу под огнем: Спенсер высказывается

Крупные решения Xbox по франчайзингу под огнем: Спенсер высказывается

Автор : Leo Обновлять:Jun 24,2023

Xbox Has Made the

Пока Xbox ориентируется в меняющейся игровой среде, генеральный директор Фил Спенсер размышляет об упущенных возможностях и «худших решениях», ​​которые они принимали за последние годы. Читайте дальше, чтобы узнать о его заявлениях и узнать больше о предстоящих играх, которые, как ожидается, будут выпущены на Xbox.

Босс Xbox Фил Спенсер размышляет о "худших решениях" с большими франшизами Destiny и Guitar Hero были очень упущены Возможности для Xbox

Xbox Has Made the

Во время интервью «Время историй с Филом Спенсером» на недавно состоявшейся выставке PAX West 2024 босс Xbox Фил Спенсер обсудил игры, которые определили его карьеру в игровом подразделении MSFT, и те, которые ушли от него. Спенсер рассказал о некоторых крупнейших франшизах, которые он «передал», включая франшизу Bungie Destiny и культовую серию Guitar Hero от Harmonix, решения, которые, по его словам, он считает одними из «худших» в своей карьере.

Спенсер, начавший в Xbox, когда Bungie была частью Microsoft, поделился своими смешанными чувствами по поводу Destiny. «Для меня вокруг Destiny так много смешанных эмоций и историй», — сказал он. «Очевидно, что Bungie была частью Microsoft, когда я начал работать в Xbox, и я делил этаж с Алексом Серопяном и Джейсоном Джонсом в здании, в котором мы находились в Редмонде. Я многому научился, просто находясь рядом с Bungie».

Xbox Has Made the

Несмотря на тесные связи со студией, Спенсер признался, что Дестини «на самом деле не кликала» с ним поначалу, и это было не так. до первого расширения игры, House of Wolves, эта Судьба находила отклик у него. Что касается Guitar Hero, Спенсер также вспомнил свой первоначальный скептицизм. Когда Harmonix представила игру, Спенсер сомневался. «Я отказался от некоторых худших решений… например, принял некоторые из худших решений по выбору игр», — признался он.

Релиз Dune: Awakening для Xbox запланирован, но для Funcom остается сложной задачей

Xbox Has Made the

Несмотря на эти упущенные возможности, Спенсер сказал, что он не из тех, кто зацикливается на сожалениях. «Я не из тех, кто сожалеет», - сказал он. «Может быть, это моя вина, но я пропустил так много игр. Я мог бы оглянуться назад и… но нет, я стараюсь смотреть вперед и позитивно относиться к тому, что мы делаем».

Xbox действительно с нетерпением ждет и планирует представить еще более крупные франшизы. Одним из таких примеров является Dune: Awakening, разработанная Funcom, адаптация культового фильма/романа «Дюна» франшизы. Ожидается, что игра будет выпущена на Xbox Series S вместе с ПК и PS5, хотя выпуск Dune: Awakening для Xbox создал проблемы для разработчика.

Xbox Has Made the

Скотт Джуниор, директор по продукту Funcom, рассмотрел эти проблемы во время интервью на Gamescom 2024. «Итак, это одна из причин, по которой мы сначала выйдет на ПК», — сказал Джуниор. «Перед выпуском на Xbox нам нужно провести множество оптимизаций. Но да, Xbox Series S — это вызов». Однако Джуниор заверил, что игра будет работать без сбоев даже на консолях с более низкими характеристиками. В заявлении для новостного сайта VG247 он подтвердил, что Dune: Awakening по-прежнему будет «хорошо работать на оборудовании, которому уже много лет. Мы сможем это сделать!»

Entoria: The Last Song Faces Difficulty с выпуском Xbox

По теме: Enotria: The Last Song от независимого разработчика Jyamma Games столкнулась с задержками на Xbox всего за несколько недель до запланированного на 19 сентября выпуска. Студия заявила, что Microsoft не ответила на их заявку, несмотря на то, что игра «практически готова как для Series S, так и для X». Генеральный директор Jyamma Games Джеки Греко выразил разочарование по поводу отсутствия связи со стороны Xbox, что помешало выпуску игры на платформе. В результате Enotria выйдет на PlayStation 5 и ПК, а версия для Xbox остается в подвешенном состоянии.

«Мы понимаем, насколько разочаровывает эта новость сообщество Xbox. К сожалению, несмотря на все наши усилия и Благодаря напряженной работе нашей преданной команды мы столкнулись с проблемами, которые задержали наш выпуск на платформе Xbox», — ранее заявила студия в объявлении на официальном сайте игры.

Как заметил Windows Central, Jyamma Games Генеральный директор Джеки Греко недавно подробно остановился на ситуации, связанной с задержкой запуска Xbox Entoria. На официальном канале Discord игры Греко написал: «Вы можете спросить Xbox, почему они не отвечают нам в течение двух месяцев», и, как сообщается, добавил: «Очевидно, что им плевать на Эноттрию, и они не заботятся о вас.. . У нас готова версия для Xbox Series X/S, но мы не можем приступить к отправке и выпуску, я потратил много денег на портирование, и они решили нас игнорировать."

Сообщается, что Греко сообщил Insider Gaming, что «выпуск игры был отложен из-за отсутствия связи с Xbox относительно проблемы, из-за которой разработчик не может открыть свою страницу в магазине и, следовательно, отправить игру». «Мы действительно хотим выпустить игру на Xbox как можно скорее», — написала студия в Твиттере, — «но из-за отсутствия связи с их стороны это действительно трудная задача».

Последние статьи
  • «Строительство человеческой базы: верхние макеты, советы по защите, стратегии расширения»

    ​ В *Когда -то человек *ваша база выходит за рамки простого безопасного убежища - это ваша стратегическая штаб -квартира, ваш производственный центр и ваша защита передней линии от зловещих угроз, скрывающихся в этом испорченном мире. Созданный Starry Studio, * Однажды человеческий * мастерски объединяет выживание, создание и Hor

    Автор : Mila Посмотреть все

  • ​ Что означает сон в кармане Pokemon TCG? В кармане Pokemon TCG, когда ваш покемон попадает под статус сна, он делает совершенно беспомощным. Невозможно атаковать, использовать способности или отступление, ваш покемон становится легкой целью для вашего противника, застрял в активном месте, пока не найдете

    Автор : Ryan Посмотреть все

  • Поппи -игры Глава 4: Дата выпуска, платформы раскрыты

    ​ Приготовьтесь к следующему захватывающему взносе серии «Поппи -воспроизведения», как * Поппи -игровой время Глава 4: Safe Haven * собирается запустить 30 января 2025 года. Эта глава обещает быть самым мрачным, возвращая игроков в жуткие глубины заброшенной фабрики Playtime Co. Изначально исключает

    Автор : Olivia Посмотреть все

Темы
Лучшие приключенческие игры всех времен
Лучшие приключенческие игры всех временTOP

Приступите к незабываемым приключениям с нашей кураторской коллекцией лучших приключенческих игр, когда -либо созданных! Испытайте захватывающий игровой процесс в таких названиях, как Opus: Rocket of Whispers, где вы исследуете космос, и храбрый охлаждающий атмосферу оставления кошмара (демонстрация). Решите головоломки в Эриннерне. Bullenhuser Damm., Раскрыть скрытые сокровища в Ocean Odyssey: скрытые сокровища и избежать ужасающих ситуаций в тропе Элмвуда, Schoolboy Escape: Evil Witch, ужасная лабиринт и история ужасов. Погрузитесь в мир тайны, неизвестности и волнения - скачать эти удивительные приключенческие игры сегодня!

Последние игры