Могут ли культовые суперярные игры, такие как Clash of Clans, пробиться к большому экрану? Это более вероятно, чем вы думаете. Финский разработчик мобильных игр недавно выступил с призывом нанять старшего руководителя кино и телевидения, предлагая, чтобы они могли пройти по стопам других финских разработчиков Ровио, который успешно привел Angry Birds в кино в 2016 году.
По словам наших коллег на Pocketgamer.biz, описание работы для этой роли не о том, чтобы прыгать прямо в производство. Вместо этого он включает в себя создание комплексной стратегии как для живых, так и для анимационных фильмов, а также обработку театрального и потокового распределения. В более простых терминах эта позиция, по -видимому, больше ориентирована на планирование и стратегию, а не к немедленным действиям. Тем не менее, можно с уверенностью предположить, что Supercell, возможно, уже намекает на предварительные идеи о том, как они будут подходить к проекту фильма или анимации, если они решит двигаться вперед.
Supercell раздвигает границы со своим игровым каталогом, рискуя в кроссоверы и сотрудничество, например, их партнерство с WWE. Этот переход в разные развлекательные среды ощущается как естественный прогресс для разработчика. Несмотря на то, что Clash of Clans был выпущен некоторое время назад, успех фильма «Злой птицы», который дебютировал через семь лет после первоначального запуска игры, показывает, что для устоявшихся мобильных IPS все еще есть сильная аудитория. Кроме того, в Supercell есть новые названия, такие как Mo.CO, которые могут быть адаптированы для более молодой аудитории к экранизации.
Только время покажет, как это развивается, но пока мы ждем, почему бы не изучить наш список пяти лучших новых мобильных игр, чтобы попробовать на этой неделе? Следите за любыми обновлениями о потенциальном предприятии Supercell в мир кино и анимации.