9zxz.comДом НавигацияНавигация
Дом >  Новости >  SAG-AFTRA наносит удар по защите ИИ против крупных компаний, производящих видеоигры

SAG-AFTRA наносит удар по защите ИИ против крупных компаний, производящих видеоигры

Автор : Connor Обновлять:Oct 26,2024

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

SAG-AFTRA объявила о остановке работы крупных компаний, производящих видеоигры, включая Activision и Electronic Arts. Читайте дальше, чтобы узнать об их опасениях по поводу использования ИИ и справедливого вознаграждения исполнителям и временных решений.

SAG-AFTRA объявляет о остановке работы против крупных компаний, производящих видеоигры. Главная Точки Разногласия

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

SAG-AFTRA вчера официально объявила о забастовке против ведущих компаний, производящих видеоигры, которая вступит в силу 26 июля в 12:01. Это решение, сделано после более чем полутора лет бесплодных переговоров, заявил национальный исполнительный директор и главный переговорщик SAG-AFTRA Дункан. Крэбтри-Ирландия. остановка работы нацелена на такие компании, как Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Llama Productions LLC, Take 2 Productions Inc. , VoiceWorks Productions Inc. и WB Games Inc.

В основе спора лежит бесконтрольное использование искусственных интеллект (ИИ). Хотя профсоюз сам по себе не выступает против технологии искусственного интеллекта, его члены опасаются, что она может быть использована для замены людей-исполнителей. Обеспокоенность вызывает возможность того, что ИИ будет копировать голоса актеров или создавать цифровые изображения без согласия, а также риск того, что ИИ возьмет на себя меньшие роли, которые часто служат трамплином для менее опытных актеров. Этические проблемы также возникают, если контент, созданный ИИ, не соответствует ценностям участников.

Обходные пути разработчиков в период забастовки

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

В ответ на проблемы В связи с искусственным интеллектом и другими проблемами SAG-AFTRA представила несколько новых соглашений. Соглашение о независимом интерактивном медиа с многоуровневым бюджетом (I-IMA) — это новый подход, разработанный для реализации проектов, которые не могут быть реализованы традиционными соглашениями. Эта новая структура включает четыре уровня, основанные на производственном бюджете игры, с соответствующими корректировками ставок и условий. Настоящее соглашение охватывает проекты с бюджетом от 250 000 до 30 миллионов долларов США.

Это соглашение было заключено в феврале для инди и малобюджетных проектов видеоигр, включая защиту искусственного интеллекта, которую переговорная группа индустрии видеоигр первоначально отвергла. Заметным событием стала заключенная в январе побочная сделка с компанией Replica Studios, занимающейся искусственным интеллектом озвучкой, которая позволяет актерам, входящим в профсоюз, создавать и лицензировать цифровые копии своих голосов на определенных условиях, включая право отказаться от бессрочного использования.

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

Временное соглашение об интерактивных носителях или Временное соглашение об интерактивной локализации — это еще одно соглашение, которое предоставляет временные решения и охватывает такие аспекты, как следующие:

 ⚫︎ Право на расторжение договора; По умолчанию продюсера
 ⚫︎ Компенсация
 ⚫︎ Максимальная ставка
 ⚫︎ Искусственный интеллект/цифровое моделирование
 ⚫︎ Периоды отдыха
 ⚫︎ Периоды приема пищи
 ⚫︎ Просроченные платежи
 ⚫︎ Здоровье и пенсионное обеспечение
⚫︎ Кастинг и прослушивание — самозапись
 ⚫︎ Последовательное трудоустройство в одночасье
 ⚫︎ Set Medics

Эти соглашения не включают пакеты расширения, загружаемый контент или другие дополнения, выпущенные после первоначального выпуска. Интерактивные программы, утвержденные в соответствии с этими соглашениями, освобождаются от забастовки, что поощряет продолжение работы в период забастовки.

Хронология переговоров и устойчивость профсоюзов

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

Переговоры начались в октябре 2022, при этом члены SAG-AFTRA подавляющим большинством голосов одобрили разрешение на забастовку по видеоиграм 24 сентября 2023, 98,32% проголосовали за. Несмотря на прогресс по различным вопросам, основным камнем преткновения остается отказ работодателей взять на себя обязательства по обеспечению четкой и осуществимой защиты исполнителей от искусственного интеллекта.

«Мы не собираемся соглашаться на контракт, который позволяет компаниям злоупотреблять ИИ в ущерб нашим участникам. Хватит, хватит. Когда эти компании серьезно займутся предложением соглашения, по которому наши члены смогут жить и работать, мы будем здесь, готовые к переговорам», — заявил президент SAG-AFTRA Фрэн Дрешер.

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

Компания Crabtree-Ireland подчеркнула позицию профсоюза, подчеркнув значительную прибыль, получаемую индустрией видеоигр, и важную роль членов SAG-AFTRA в воплощении игровых персонажей в жизнь. «Потрясающе, что эти студии видеоигр ничему не научились из уроков прошлого года, что наши участники могут и будут вставать и требовать справедливого и равноправного обращения по отношению к ИИ. , и общественность поддерживает нас в этом», — сказал он.

Председатель комитета по переговорам по соглашению об интерактивных средствах массовой информации Сара Эльмалех подтвердила приверженность профсоюза справедливой практике использования искусственного интеллекта, заявив: «Восемнадцать месяцев переговоров показал нам, что наши работодатели не заинтересованы в справедливом, разумном А.И. защиты, а, скорее, вопиющую эксплуатацию. Мы отказываемся от этой парадигмы, мы не оставим ни одного из наших членов и не будем больше ждать достаточной защиты».

По мере того, как забастовка разворачивается, SAG-AFTRA остается непоколебимой в своей стремление к справедливому обращению и защите своих членов в постоянно развивающемся мире индустрии видеоигр.

Последние статьи
  • «Строительство человеческой базы: верхние макеты, советы по защите, стратегии расширения»

    ​ В *Когда -то человек *ваша база выходит за рамки простого безопасного убежища - это ваша стратегическая штаб -квартира, ваш производственный центр и ваша защита передней линии от зловещих угроз, скрывающихся в этом испорченном мире. Созданный Starry Studio, * Однажды человеческий * мастерски объединяет выживание, создание и Hor

    Автор : Mila Посмотреть все

  • ​ Что означает сон в кармане Pokemon TCG? В кармане Pokemon TCG, когда ваш покемон попадает под статус сна, он делает совершенно беспомощным. Невозможно атаковать, использовать способности или отступление, ваш покемон становится легкой целью для вашего противника, застрял в активном месте, пока не найдете

    Автор : Ryan Посмотреть все

  • Поппи -игры Глава 4: Дата выпуска, платформы раскрыты

    ​ Приготовьтесь к следующему захватывающему взносе серии «Поппи -воспроизведения», как * Поппи -игровой время Глава 4: Safe Haven * собирается запустить 30 января 2025 года. Эта глава обещает быть самым мрачным, возвращая игроков в жуткие глубины заброшенной фабрики Playtime Co. Изначально исключает

    Автор : Olivia Посмотреть все

Темы
Лучшие приключенческие игры всех времен
Лучшие приключенческие игры всех временTOP

Приступите к незабываемым приключениям с нашей кураторской коллекцией лучших приключенческих игр, когда -либо созданных! Испытайте захватывающий игровой процесс в таких названиях, как Opus: Rocket of Whispers, где вы исследуете космос, и храбрый охлаждающий атмосферу оставления кошмара (демонстрация). Решите головоломки в Эриннерне. Bullenhuser Damm., Раскрыть скрытые сокровища в Ocean Odyssey: скрытые сокровища и избежать ужасающих ситуаций в тропе Элмвуда, Schoolboy Escape: Evil Witch, ужасная лабиринт и история ужасов. Погрузитесь в мир тайны, неизвестности и волнения - скачать эти удивительные приключенческие игры сегодня!

Последние игры