Warhammer 40 000: Space Marine 2 только что обнародовал свой долгожданный режим «осады» - свежий поворот в культовом режиме орды. Наряду с очаровательным тизерным трейлером, официальными снимками экрана и ранним пониманием его механики, фанаты гудят от волнения. Стремясь раскрыть больше, я обратился к Тиму Уиллитсу, главному креативному директору Sabre Interactive, со списком насущных вопросов. Его ответы проливают свет на несколько интригующих аспектов игры.
Вливаясь глубоко в специфику осадного режима, Уиллитс подтвердил способность вызвать дредноут во время игрового процесса и объяснил, почему Space Marine 2 остается приверженным структуре кооператива с тремя игроками. Кроме того, он поделился захватывающими подробностями о дорожной карте игры после запуска, обещая дальнейшее контент после первого года. Читайте дальше, чтобы узнать все, что вам нужно знать о осадном режиме Space Marine 2 и многое другое.