Dataminers of Marvel конкурентов вызвали волнение и спекуляции, обнаружив списки потенциальных будущих символов, спрятанных в коде игры. Тем не менее, и Netease, и Marvel пояснили, что они больше сосредоточены на разработке игры, чем в любой форме троллинга.
В прошлом месяце сообщество данных начало делиться именами потенциальных героев, некоторые из которых были быстро подтверждены, когда фантастическая четверка была официально объявлена для игры. Тем не менее, по мере расширения списка обнаруженных героев, среди игроков появилась новая теория: что некоторые имена могут быть приманками, преднамеренно вставленные разработчиками, чтобы ввести в заблуждение данных данных.
Сообщество остается разделенным на подлинность датированных символов. В недавнем интервью мы напрямую обратились к этим спекуляциям с продюсером Marvel конкурентов Weicong Wu и исполнительным продюсером Marvel Games Дэнни Ку. В то время как они отрицали какую -либо преднамеренное разгрузку, они посоветовали принять данные с датированными именами с осторожностью. Ву объяснил: «Итак, во -первых, мы хотим сказать, что мы не рекомендуем никому вносить коррективы в файлы [игры]. Кроме того, вы можете видеть, что для дизайна каждого персонажа мы на самом деле переживаем очень сложный процесс, и мы делаем много концепций, испытаний, прототипов, разработки и ими. Так что может быть некоторая информация, и не появится, что они могут не появиться, и они могут появиться, и они могут появиться, и они могут появиться, и они могут появиться, и они могут появиться, и они могут появиться, и они могут появиться, и они могут появиться, и они могут появиться, и они могут появиться, и они могут появиться, и они могут появиться, и они могут появиться, и они могут появиться, и они могут появиться, и они могут появиться, и они могут появиться. В нашем будущем трубопроводе в зависимости от того, какой опыт игрового процесса ожидает наши игроки в нашей игре ».
Ку добавил: «Если бы у меня был десятилетний план, это было бы здорово. Но команда экспериментировала с большим количеством стилей игры, героями. Как будто кто-то делал документы с царапиной, а затем просто оставил там ноутбук, и кто-то [Dataminer] решил открыть его без контекста».
Нажали ли они на преднамеренно вводящие в заблуждение датаминеры, Коу твердо заявил: «Нет. Мы бы предпочли тратить наше время на разработку фактической игры».
Во время того же обсуждения мы углубились в процесс выбора новых персонажей для конкурентов Marvel. Ву и Ку сообщили, что команда планирует обновлять обновления примерно за год, стремясь представлять новых персонажей каждый полтора месяца. Процесс отбора начинается с того, что Netease идентифицирует тип персонажа и навыки, необходимые для поддержания игрового баланса и добавления разнообразия в состав. Они составляют список потенциальных дополнений, сосредотачиваясь на внедрении новых впечатлений, а не на инфекции существующих персонажей. Ву подчеркнуло, что этот подход помогает сохранить игру свежей, поддерживает более слабых персонажей с новыми командными способностями и столешницы.
После создания списка возможностей Netease сотрудничает с Marvel Games для разработки начальных дизайнов. Они также рассматривают отзывы сообщества и предстоящие проекты Marvel, такие как фильмы или комические дуги, чтобы завершить их выбор. Этот всесторонний подход объясняет наличие многочисленных имен героев в коде игры, отражая широкий спектр идей Netease постоянно исследует.
Marvel Rivals был хитом с момента его запуска, и каждый новый персонаж улучшает привлекательность игры. Последние дополнения, человеческая факел и вещь, должны присоединиться к списку 21 февраля. Кроме того, WU и KOO обсудили потенциал для выпуска Nintendo Switch 2, который вы можете прочитать больше о [TTPP].