Hungry Horrors, последний причудливый рогуэлитский палуб из британской Studio Clumsy Bear, делает волны в игровом сообществе. В отличие от традиционных рогуэлитов, где вы сражаетесь с монстрами, в голодных ужасах, ваша миссия - готовить для них и удовлетворить их чудовищные аппетиты. Первая играбельная демонстрация игры только что была выпущена в Steam, что дает игрокам дразнящий вкус того, что произойдет.
После своего дебюта в ПК, Cunley Bear Studio планирует принести голодные ужасы на мобильные и консольные платформы. В то время как официальная дата релиза остается в обертывании, стремящиеся фанаты могут погрузиться в демонстрацию, доступную на Steam, Itch и Gog. Разработчики активно взаимодействуют с сообществом, демонстрируя игру на таких мероприятиях, как Лондонский Game Festival 2025.
Demo Demo предлагает надежный предварительный просмотр игры с двумя биомами ручной работы, шесть голодных монстров, два боя с боссами и четыре NPC для взаимодействия. Игроки также могут исследовать нечастотные зоны, такие как Nook и The Trove, где они могут перегруппировать и усовершенствовать свои кулинарные стратегии.
Подробнее о голодных ужасах
В голодных ужасах вы входите в туфли принцессы, которой поручено подготовить традиционные британские и ирландские блюда, чтобы успокоить фольклорные существа и не дать им превратить вас в следующую еду. Игра, гениально смешивает механику построения палубы с кулинарным искусством, создавая уникальный опыт.
На фоне ретро -пиксельного искусства и готической эстетики, юмор игры просвечивает, когда вы поднимаете блюда, такие как Бара Брит и Кранахан, обслуживая привередливые вкусы легендарных монстров. От Дженни Гриентета, кровяной болотной ведьмы, до черной Аннис, детской, разжигающей детскую хаг с железными когтями, каждое существо имеет отчетливые предпочтения, которые вы должны удовлетворить, чтобы не стать следующим курсом.
Когда вы ориентируетесь в игре, вам нужно различить то, что любит и ненавидит каждый монстр. Будь то Грендель, жаждая сладких угощений или красного цвета, отдавая от вида рыбы, понимание их вкусов имеет решающее значение. Аспект построения палубы добавляет глубину, требуя стратегического объединения ингредиентов, специй и трав для создания пищи, которые уравновешивают ароматные профили и удовлетворяют требования монстров.
Происхождение через голодные ужасы открывают новые рецепты, ингредиенты, легендарные артефакты и спасенные знакомые, улучшая ваш кулинарный арсенал. Для более глубокого погружения в игру посетите его Steam -страницу.
Оставайтесь в курсе последних игровых новостей, в том числе захватывающее событие Clash of Clans X WWE, которое будет запущено незадолго до WrestleMania 41.