Kepler Interactive, в сотрудничестве с Mureena и Psychoflow, объявил об обновленном графике выпуска своего долгожданного научно-фантастического платформера *Bionic Bay *. Первоначально запланированный на дебют 13 марта, запуск игры был перенесен на 17 апреля. Этот захватывающий название будет доступно исключительно на PlayStation 5 и ПК, доступном через Steam и в магазине Epic Games.
То, что отличает * Bionic Bay *, - это его инновационный подход к механике геймплея. Центральным в опыте является система «подмен», которая позволяет игрокам взаимодействовать с окружающей средой, используя динамическую физическую механику. Эта система переопределяет не только то, как игроки движутся, защищают и участвуют в бою, но также обещают постоянно развивающийся и захватывающий опыт игрового процесса.
В игре представлены сложные уровни, наполненные физическими объектами, частицами и жидкостями, которые усиливают погружение игрока. Каждому взаимодействию в игровом мире облегчается современный физический двигатель, гарантируя, что каждый момент является уникальным и очаровательным. Игроки ждет глубоко увлекательное приключение, поскольку они ориентируются на эти тщательно продуманные среды.
Дополнительное время разработки позволит команде еще больше уточнить *Bionic Bay *, обеспечивая более отточенный и утонченный конечный продукт после его выпуска 17 апреля.