O sistema habitacional altamente antecipado da World of Warcraft está previsto para uma versão de 2025, com os detalhes iniciais da Blizzard revelando. Os desenvolvedores garantem aos jogadores que as casas estarão acessíveis a todos, independentemente do status de assinatura e sem os obstáculos habituais de requisitos complexos, custos exorbitantes ou loterias. Esse recurso está definido para estrear com a expansão "Midnight".
Inicialmente, os jogadores podem selecionar um enredo em uma das duas zonas distintas: os jogadores da Alliance encontrarão opções em Elwynn Forest, incorporando elementos de Westfall e Duskwood; Os jogadores da Horda terão acesso a Durotar, apresentando aspectos de Azshara e da costa de Durotar.
Cada zona compreende vários distritos, cada um hospedando aproximadamente 50 casas. Os jogadores podem optar por uma propriedade independente ou uma residência comunitária com amigos e membros da guilda. As opções extensas de personalização são prometidas, com a maioria dos itens obtidos no jogo, enquanto alguns estarão disponíveis na loja do jogo.
A Blizzard destaca três princípios principais que orientam o desenvolvimento do sistema habitacional: personalização extensa, interação social robusta e apelo duradouro. Mais detalhes são prometidos no futuro e o feedback do jogador é ativamente incentivado.