O ex-CEO da Sony Europa revelou que obteve os direitos de distribuição exclusivos do GTA da Rockstar Games no PS2 antes do lançamento do Xbox. Continue lendo para saber mais sobre a Sony. Por que esta estratégia de negócios foi adotada para aumentar as vendas e a popularidade do PS2
Sony assina acordo especial para PS2
Aquisição de direitos de distribuição exclusiva para GTA valeu a pena
Chris Dearing, ex-CEO da Sony Computer Entertainment Europe, revelou em uma entrevista ao GamesIndustry.biz durante a EGX Londres em outubro passado que a razão pela qual eles se esforçaram para Os direitos exclusivos de distribuição do GTA no PS2 foram devidos ao lançamento do console de jogo Xbox original
Devido ao lançamento iminente do console Xbox em 2001, a Sony abordou vários desenvolvedores e editores terceirizados para assinar um acordo especial para o PlayStation 2, tornando seus jogos exclusivos para o console por dois anos. A Take-Two (empresa controladora da Rockstar Games) aceitou a oferta e posteriormente lançou os três jogos GTA como exclusivos do PS2. Sob este acordo, eles lançaram GTA, Vice City e San Andreas no PS2. 3
Na época, Deering relembrou suas preocupações porque a Microsoft também poderia oferecer acordos exclusivos a editores e desenvolvedores para aprimorar a biblioteca de jogos do Xbox. “Quando vimos que o Xbox estava sendo lançado, ficamos preocupados”, explicou Deering. Naquela época, a Sony abordou vários editores e desenvolvedores em busca de acordos exclusivos.




Embora o silêncio da Rockstar possa diminuir o entusiasmo ao demorar muito para lançar outro trailer de GTA 6, York afirma que esta é “uma estratégia muito legal em certo sentido. Ele acredita que reter algumas informações sobre o jogo irá gerar entusiasmo”. enquanto os fãs de GTA especulam ansiosamente sobre seus detalhes. Isso naturalmente aumenta o hype sem que a Rockstar Games faça nada de especial.
York, por outro lado, relembrou sua experiência com a equipe e mencionou que eles adoram as teorias dos fãs enquanto tentam descobrir detalhes escondidos nos trailers do jogo. Um exemplo famoso é o quebra-cabeça do Monte. Chiliad, em que símbolos misteriosos aparecem nas paredes próximas à popular montanha em GTA V. Embora algumas teorias permaneçam sem resposta, York mencionou: “Todos os desenvolvedores estão entusiasmados com isso, acredite em mim”.