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Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

Autor : Sebastian Atualizar:Mar 05,2025

Phantom Blade Zero: 20-30 horas de jogo, quatro configurações de dificuldade e mais revelado

Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

Atualizações recentes sobre o Phantom Blade Zero revelam uma gama diversificada de recursos de jogabilidade e uma estimativa significativa do tempo de reprodução. O jogo oferecerá quatro níveis de dificuldade - fácil, normal, difícil e extremamente difícil - distanciando -o das comparações de "almas", inicialmente desenhadas devido à sua estética e estilo de combate.

Desmistribuindo a comparação de almas como as almas:

Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

O diretor de jogos Soulframe esclareceu através de um tweet que o Phantom Blade Zero não está buscando uma experiência de almas. O objetivo é "combate com combinação de combinação de combinação de combinação, que é agitada, gratificante e emocionante", afirmou. Enquanto as lutas do mundo sombrio do jogo e as brigas de chefes atraíram comparações como almas, o Soulframe confirmou a inspiração do design e exploração do mapa do gênero, mas enfatizou que as semelhanças terminam por aí, descrevendo a jogabilidade como "Ninja Gaiden Combat em um mapa de jogo Souls".

Detalhes de jogabilidade extensos:

Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

Os jogadores podem esperar:

  • Mais de 30 armas primárias e 20 secundárias, cada uma com propriedades de combate exclusivas.
  • Uma história principal estimada em 20 a 30 horas, além de 20 a 30 horas de conteúdo lateral.
  • Lutas de chefes multifásicas, permitindo que os jogadores retomem da segunda fase após a morte.
  • Um modo "Li Wulin" para combater chefes e desbloquear encontros ocultos.
  • Um mecânico que influencia o final do jogo, com os detalhes ainda a serem revelados.

Ano do trailer de jogabilidade de cobra:

O recém -lançado trailer de jogabilidade "Ano da Snake" mostrou Soul, o protagonista, lutando contra o "Discipular Chefe das Sete Estrelas" e destacou armas como a "Arma No.13 Soft Snake Sword" e "Arma No.27 White Serpent e Crimson Viper". O trailer sugere um anúncio da data de lançamento de 2025. Outros anúncios são prometidos pelo Soulframe na conta oficial do Twitter (X) do jogo.

O Phantom Blade Zero está atualmente em desenvolvimento para o PlayStation 5, com uma versão para PC também planejada. Nenhuma data de lançamento oficial foi anunciada. Fique atento para atualizações em nossa página Zero Phantom Blade.

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