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Data de lançamento da maratona revelada no GamePlay Showcase

Autor : Henry Atualizar:Apr 25,2025

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

A Bungie, a desenvolvedora por trás de Destiny e Halo, apresentou a data de lançamento para seu altamente esperado atirador de extração em primeira pessoa, Marathon, durante uma vitrine cativante de revelação. Mergulhe nos detalhes sobre o que você pode esperar do jogo e como participar do próximo teste de reprodução alfa fechada.

Maratona em 23 de setembro de 2025

Voltando a Tau Ceti

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Em 13 de abril, a Bungie sediou uma vitrine para a Marathon, seu novo atirador de extração em primeira pessoa que será lançado em 23 de setembro de 2025. O jogo apresenta uma experiência dinâmica de multiplayer, onde seis equipes de três jogadores competem entre si e os inimigos controlados por AI para proteger e extrair itens com sucesso. Isso marca uma mudança significativa da trilogia original, que compreendeu Marathon (1994), Marathon 2: Durandal (1995) e Marathon Infinity (1996), todos focados na jogabilidade de um jogador e organizador de histórias.

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Apesar dessa transição para um design centrado em multiplayer, a Bungie continua comprometida em preservar a narrativa experimental que definiu seus jogos. Em um post do PlayStation.Blog de 12 de abril, o líder narrativo da maratona Jonathan Goff enfatizou o objetivo de criar mundos onde as histórias se desenrolam naturalmente. Ele observou: "O entrelaçamento de narrativas, eventos e personagens da trilogia original proporcionou um mundo de descoberta, maravilha e direção errada. Nosso objetivo com a Maratona não é contar uma história, mas construir mundos em que as histórias podem e se desenrolarão".

Fazendo da maratona um "motor da história"

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Durante o fluxo de revelação, os fãs observaram o forte foco da maratona na economia do jogo, com todos os itens no inventário de um jogador carregando um preço de venda e indicações claras do que pode ser extraído de um mapa. No entanto, a Bungie esclareceu que acumular riqueza é apenas um aspecto do jogo. O diretor de jogos da maratona, Joe Ziegler, compartilhou com o PC Gamer que o jogo pretende ser um "mecanismo de história", gerando experiências e narrativas memoráveis, mesmo de falhas ou eventos inesperados. Ziegler afirmou: "O que estamos tentando fazer é dizer: 'Como você passa a aventuras e depois sente esse desafio de sobrevivência, aquela história de sobrevivência que você está fazendo?' Algumas das melhores histórias de sobrevivência e momentos que tive nos jogos são na verdade falhas ou coisas estranhas que aconteceram ".

Trabalhando com fãs e criadores

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

A Bungie se envolveu ativamente com fãs e criadores de conteúdo durante todo o desenvolvimento de Marathon, incorporando feedback dos jogadores dos primeiros protótipos. Uma preocupação importante foi a imprevisibilidade e a injustiça percebida dos projetos de mapas, levando a ajustes em que cada partida agora oferece um novo começo para todos os participantes. Essa mudança garante um campo de jogo de nível e incentiva o planejamento estratégico antes de cada execução. Ziegler explicou: "Depois de ouvir esse feedback, nos mudamos para o design que temos hoje, onde cada partida é um novo começo para todos. Esse ponto de partida consistente significa que você e seus colegas de equipe podem melhorar a estratégia antes de cada corrida e, em seguida, você pode competir com equipes inimigas para lutar pelo saque que procura".

A maratona fechou o alfa playtest

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

A Bungie deve lançar o teste Alpha fechado para Marathon de 23 de abril a 4 de maio, exclusivamente para residentes dos EUA e do Canadá. Os participantes terão a oportunidade de explorar quatro corredores únicos: Blackbird, semelhante ao Warlock de Destiny 2; Vazio, com invisibilidade tática; Locus, com um escudo tático; e falha, conhecida por mobilidade excepcional. O alfa incluirá três mapas distintos: perímetro, um cenário da floresta para cinco equipes (15 jogadores) e Dire Marsh, um ambiente mais aberto para seis equipes (18 jogadores).

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Para ingressar no teste Alpha Playtest fechado, os jogadores interessados ​​devem visitar o Marathon Discord Server, navegar para o canal de acesso alfa e usar o comando "/alpha". Lembre -se de que os convites não são garantidos devido à natureza fechada desta fase alfa. Nenhum teste adicional foi anunciado para regiões fora dos EUA e do Canadá neste momento.

A Marathon está programada para lançamento em 23 de setembro de 2025 e estará disponível no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Fique atento para obter mais atualizações e detalhes à medida que a data de lançamento se aproxima.

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