Orçamentos astronômicos de Call of Duty: Uma olhada nos custos crescentes do desenvolvimento de jogos AAA
divulgações recentes revelam que a franquia Call of Duty da Activision atingiu alturas sem precedentes em termos de custos de desenvolvimento. Três títulos - OPS 3, Modern Warfare (2019) e Black Ops Fria Guerra - orçamentos forçados, que variam de US $ 450 milhões a US $ 700 milhões. Isso representa as maiores despesas já gravadas para a franquia, com a Guerra Fria Black Ops liderando o pacote.
A escala pura desses orçamentos ressalta as crescentes demandas financeiras do desenvolvimento de jogos da AAA. Enquanto os jogos independentes geralmente prosperam com orçamentos menores garantidos por meio de crowdfunding, a criação de títulos de sucesso de bilheteria como Call of Duty requer um investimento maciço de tempo, recursos e capital. Enquanto jogos como Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077, e The Last of Us Part 2 são considerados caros, mesmo seus orçamentos empalidecem em comparação com esses figuras de Call of Duty recém -reveladas.
Conforme relatado por arquivo de jogo, o Criativo da Activision, Patrick Kelly, revelou esses números em um processo judicial da Califórnia em 23 de dezembro. Black Ops Fria Guerra, com mais de US $ 700 milhões, supera até o custo de desenvolvimento substancial de US $ 644 milhões da Star Citizen. Isso é particularmente digno de nota, considerando a dependência de Star Citizen nos onze anos de crowdfunding, enquanto a Guerra Fria Black Ops foi financiada apenas pela Activision. O sucesso do jogo é inegável, com mais de 30 milhões de cópias vendidas. Modern Warfare (2019) segue de perto, com um orçamento superior a US $ 640 milhões e vendas superando 41 milhões de cópias. Até o Black Ops 3, o "menos caro" dos três a US $ 450 milhões, ainda sugere o custo de desenvolvimento de US $ 220 milhões do último da parte 2.
BLACK OPS Orçamento recorde da Guerra Fria
O orçamento de US $ 700 milhões para a Black Ops Fria Guerra define um novo benchmark no desenvolvimento de videogames, excedendo todos os registros anteriores. Isso destaca os custos cada vez maiores associados à criação de jogos de ponta, visualmente impressionante e tecnicamente avançada.
Considerando a tendência ascendente nos custos de desenvolvimento, é fascinante especular sobre os orçamentos de futuros títulos de Call of Duty. O contraste entre os orçamentos de hoje e os clássicos do passado é gritante. Por exemplo, o inovador FINAL FANTASY VII (1997), uma maravilha tecnológica na época, custou apenas US $ 40 milhões. Isso demonstra o crescimento exponencial nos custos de desenvolvimento de jogos da AAA nas últimas décadas. As divulgações recentes da Activision servem como uma indicação clara dessa tendência crescente na indústria de videogames.
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