Os principais desenvolvedores de Dragon Age partem da BioWare após o Mass Effect 5 Focus Shift.
Em 29 de janeiro, a IGN relatou que a Bioware, em sua completa transição para o desenvolvimento de Mass Effect 5, havia transferido vários desenvolvedores para outros projetos da EA. O gerente geral Gary McKay explicou essa reestruturação como uma oportunidade de "reimaginar como trabalhamos" entre os ciclos de desenvolvimento, afirmando que o apoio do estúdio completo não era necessário atualmente para o Mass Effect 5. Enquanto muitos funcionários da BioWare foram colocados com sucesso em papéis adequados na EA, a a, a a, a a, a a, a a, a A, a A, a a, a a, a A, a a, a A, a a, a a, a A, a a, a A, a a, a a, a a, a A, a A, a a, a a, a A, a a, a a, a A, a a, a A, a a, a A, a a, a A, a a, a a, a A, a a, a A, a a, a A, a a, a A, a A, a a, a a, a A, a a, a A, a a, a a, a a, a a, a a, a a, a a, a a, a A, a a, um O número menor de membros da equipe da Dragon Age enfrentou rescisão, com a opção de se candidatar a outras posições internas.
Esta notícia provocou várias partidas de alto perfil da Bioware. O editor Karin West-Weekes, designer narrativo e escritor principal em Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, e o editor Ryan Cormier anunciaram publicamente suas pesquisas de emprego. A produtora Jen Cheverie e a designer sênior de sistemas Michelle Flamm também confirmaram suas saídas. Essas partidas seguem 2023 demissões e a recente partida do Dragon Age: o diretor de Veilguard, Corinne Busche.
A resposta da EA sobre o impacto dessas mudanças permaneceu vaga, não oferecendo números específicos em indivíduos afetados, demissões ou funcionários restantes. Eles afirmaram que o foco do estúdio agora está apenas no Mass Effect 5, afirmando que têm "o número certo de pessoas nos papéis certos".
Na semana passada, marcou a aparente conclusão do trabalho da Bioware em Dragon Age: The Veilguard, com o que parecia ser sua grande atualização final. O jogo, a primeira nova entrada da franquia em uma década, ficou aquém das expectativas, não atendendo às projeções de vendas em 50%significativas, alcançando apenas 1,5 milhão de jogadores em vez dos três milhões projetados. Esse desempenho inferior seguiu os desafios de desenvolvimento relatados anteriormente, incluindo demissões e a partida do pessoal -chave. A falta de DLC pós-lançamento decepcionou ainda mais os fãs.
Enquanto isso, a EA confirmou que uma equipe central de veteranos de Mass Effect, incluindo Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley e outros, estão liderando o desenvolvimento do próximo jogo de Mass Effect.