EA의 Skate 의 부흥을 간절히 기다리고있는 것은 개발자 Full Circle의 공식 블로그에서 업데이트 된 FAQ 에서 확인 된 바와 같이 "항상"인터넷 연결이 필요합니다. 그들은 게임이 오프라인에서 플레이 할 수 있는지 물었을 때 간단한 "아니오"라고 말했습니다. 이 요구 사항은 지속적인 인터넷 연결이 필요한 역동적 인 스케이트 보드 세계의 비전을 강조합니다.
Full Circle은 2024 년 9 월에 시작된 항상 플레이 테스트를 참조하면서 "놀랍지 않을 것"이라고 지적했다.이 단계는 "서버가 시계를 시작하면서 영구적 인 라이브 환경에서 게임을 테스트하도록 설계되었다"고 지적했다.
2025 년에 조기 액세스 출시로 예정되어 있지만 아직 특정 날짜가 없으면 스케이트는 2020 년 EA Play Way 에서 처음 발표되었으며 "매우 초기"개발 단계에 있다고 설명했습니다. 그 이후로 Full Circle은 Community에 초기 빌드의 폐쇄 된 커뮤니티 플레이 테스트 와 더 최근에는 소액 계산을 도입했습니다.
플레이어는 이제 실제 통화를 사용하여 San Van Bucks라는 가상 통화를 구매할 수 있으며, 이는 화장품 항목을 얻는 데 사용할 수 있습니다. Full Circle은 "스케이트 상점에서 아이템을 구매할 때 긍정적 인 경험"을 보장하기 위해 Skate의 미세 분열 시스템을 테스트하는 데 관심이 있습니다. 그들은 플레이 테스트 중에 실제 돈을 사용하는 특이한 특성을 인정했지만 공식 출시 전에 시스템을 수정하는 데있어 그 중요성을 강조했습니다. "시간이 지남에 따라 가격이나 다른 것들이 변하는 경우, 이것이 정상이라는 것을 이해하십시오. 물론, 조기 액세스 시작을 위해 재설정 할 때 San van Bucks (SVB)에서 플레이하는 동안 지출 한 금액을 받게됩니다."