9zxz.com 항해항해
 >  소식 >  2XKO 알파 플레이테스트 피드백을 진지하게 고려함

2XKO 알파 플레이테스트 피드백을 진지하게 고려함

작가 : Ryan 업데이트:Jan 22,2025

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration2XKO의 Alpha Lab 베타 버전이 온라인에 오픈한 지 4일 만에 이미 플레이어들로부터 많은 피드백을 받았습니다. 이 기사에서는 2XKO가 이러한 문제를 어떻게 처리하는지 살펴보겠습니다.

2XKO는 테스트 피드백을 바탕으로 게임 플레이를 개선할 예정입니다

플레이어들은 콤보 조정과 향상된 튜토리얼 모드를 요구합니다

2XKO 디렉터 Shaun Rivera는 트위터(X)를 통해 현재 진행 중인 Alpha Lab 테스트 중에 수집된 플레이어 피드백을 기반으로 곧 출시될 격투 게임을 조정할 것이라고 발표했습니다.

리그오브레전드 IP를 기반으로 한 게임인 만큼 이번 테스트에는 많은 플레이어가 참여했다. 이 플레이어들은 온라인에서 일부 파괴적인 콤보에 대한 피드백과 비디오 클립을 제공했습니다. 많은 사람들이 너무 불공평하다고 느끼는 콤보입니다.

Rivera는 자신의 트윗에서 다음과 같이 썼습니다. “많은 사람들이 Alpha Lab에서 게임에 미리 액세스할 수 있게 하고 훈련 모드를 제공하게 된 것을 기쁘게 생각하는 이유 중 하나는 플레이어가 어떻게 게임의 한계를 뛰어넘는지 확인하는 것입니다. 게임.” 선수들은 확실히 그랬습니다. 획기적인 수준이 너무 커서 플레이어는 무한한 콤보를 연결하여 상대를 효과적으로 제어할 수 있습니다. 태그 메커니즘과 결합하면 이러한 콤보는 오랫동안 지속되어 상대가 제어할 수 없게 됩니다.

Rivera는 이러한 콤보가 "매우 창의적"이라고 칭찬했지만, "오랫동안 자율성이 낮거나 0인 것은 바람직하지 않다"고 강조했습니다.

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration플레이어가 기대할 수 있는 주요 변경 사항 중 하나는 체력이 가득 찬 상대를 직접 KO시킬 수 있는 즉석 킬 콤보인 "죽음의 손길"의 빈도를 줄이는 것입니다. 개발자들은 게임의 속도감과 폭발성을 유지하는 것을 목표로 하는 동시에 경기의 균형과 참여도를 유지하기를 원합니다.

Rivera는 기존 TOD 유발 콤보 중 일부가 "예상"되었다고 인정했습니다. 그러나 그는 팀이 문제를 더 잘 이해하기 위해 플레이어 피드백을 듣고 게임 데이터를 분석하고 있다고 강조했습니다. Rivera는 TOD는 예외여야 하며 이를 달성하려면 상당한 기술과 자원이 필요하다는 점을 분명히 했습니다.

과도한 콤보에 대한 우려와 더불어 2XKO의 튜토리얼 모드도 비판을 받았습니다. 플레이어들은 게임이 시작하기 쉽지만 그 복잡성을 마스터하는 것은 다른 도전이라고 지적했습니다. 베타에서는 기술 기반 매치메이킹이 부족하여 이 문제가 더욱 악화되며, 종종 경험이 부족한 플레이어와 숙련된 플레이어가 대결하게 됩니다.

전문 격투 게임 플레이어인 Christopher "NYChrisG"는 2XKO를 "모든 사람을 위한 것은 아니다"라고 설명하면서 복잡한 6버튼 입력 시스템과 Marvel vs. Capcom: Infinite, Power Rangers: Battle for more와 유사하거나 훨씬 더 나은 기능을 언급했습니다. Grid 및 BlazBlue: Cross Tag Battle과 같은 게임의 복잡한 게임 플레이.

Rivera는 다음과 같이 비판을 인정했습니다. "사람들이 플레이어가 게임을 더 쉽게 시작할 수 있도록 튜토리얼에서 더 많은 콘텐츠를 보고 싶다는 피드백을 들었습니다. 이 버전은 단지 대략적인 버전이므로 부디 앞으로는 크게 개선될 것으로 기대합니다.”

튜토리얼 팀원이 게임의 튜토리얼 모드 개선에 대한 플레이어 피드백을 요청한 최근 Reddit 게시물에서 알 수 있듯이 개발자들은 2XKO 개선을 ​​적극적으로 모색하고 있습니다. 플레이어들은 길티기어 스트라이브, 스트리트 파이터 6와 유사한 튜토리얼 구조를 채택하고, 기본 콤보를 넘어 더욱 심층적인 트레이닝을 제공하고, 프레임 속도 데이터와 같은 복잡한 개념을 다루는 고급 튜토리얼을 도입하는 등의 제안을 했습니다.

2XKO 선수들의 피드백은 여전히 ​​열성적입니다

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration그러나 이러한 비판에도 불구하고 많은 플레이어들이 격투 게임을 즐기고 있는 것 같습니다. William "Leffen" Hjelte와 같은 일부 프로 격투 게임 플레이어는 심지어 그가 "19시간 동안 연속으로 2XKO를 라이브 스트리밍했다"고 언급하기도 했습니다. Twitch에서 이 게임은 테스트 첫날에 무려 60,425명의 시청자를 기록하며 수천 명의 시청자를 끌어 모았습니다.

이 게임은 아직 비공개 알파 테스트 중이며 아직 출시일이 없습니다. 확실히 개선이 필요한 몇 가지 단점이 있지만 인상적인 Twitch 시청률과 대규모 플레이어 피드백을 고려하면 엄청난 잠재력이 있고 열정적인 커뮤니티가 이미 형성되어 있음을 보여주는 강력한 지표입니다.

2XKO Alpha Lab 베타 버전을 경험하고 싶으신가요? 회원가입 방법은 아래 글을 확인해주세요!

최신 기사
  • 포켓몬 제10세대 유출로 출시 예정 게임 플랜 공개

    ​ 주요 포인트 유출된 정보에 따르면 제10세대 포켓몬 게임은 기존 스위치와 스위치 2 양쪽에서 출시될 가능성이 있다. 스위치 2의 역방향 호환성으로 인해 기존 스위치 포켓몬 게임을 언제든 즐길 수 있다. 2월 27일 예정된 포켓몬 프레젠츠 행사에서 다음 포켓몬 출시에 대한 공식 발표가 기대된다. 최근 포켓몬 커뮤니티 내에서 유출된 정보에 따르면, 제10세대 포켓몬 게임이 기존 스위치와 그 후속 모델인 스위치 2 양쪽에서 네이티브 출시될 수 있

    작가 : Claire 모두보기

  • 운타이브 디바이전, 오늘 출시된 RTS-TPS 전략 하이브리드 게임

    ​ 오퍼레이티브 디비전은 이제 안드로이드에 도착하여 실시간 전략과 3인칭 슈터 액션을 결합했습니다. 헝그리의 인디 스튜디오인 캔버스이게임스에서 개발 및 출판한 이 작품은 그들의 첫 번째 모바일 출시작입니다. 오퍼레이티브 디비전은 방대하다 절망적인 후기 아포칼립스 세계관을 배경으로, 두 개의 대립 세력이 잔인한 전쟁을 벌입니다. 한쪽에서는 무거운 방어구와 압도적인 화력으로 무장한 에보프레프 회사가 있으며, 다른 쪽에는 빠른 이동, 해킹, 유연한 전술

    작가 : Skylar 모두보기

  • 탱크크래프트 2: 안드로이드용 최강의 2D 탱크 전쟁

    ​ 원작 탱크크래프트 – 전차 전쟁 이후 인디 스튜디오 FunTankGames가 속편인 탱크크래프트 2: 엘 보스 전쟁을 공개했다. 개발사는 탱크 대 좀비: 전차 전투, 블록이 탱크 3D: 노브 대 좀비, 스타얼 마인즈: 스페이스 마이너 2D 등 다양한 모바일 게임으로도 알려져 있다. 탱크크래프트 2: 엘 보스 전쟁은 어둠의 깊어진 골짜기에서 부활한 악마화된 전차들과 거대한 기계 괴물들이 등장하는 측면 스크롤 전투 게임이다. 성공 여부는 당신의 맞

    작가 : Noah 모두보기

주제
간편한 온라인 쇼핑: 종합적인 검토
간편한 온라인 쇼핑: 종합적인 검토TOP

원활하고 편리한 쇼핑 경험을 위한 최고의 온라인 쇼핑 앱을 찾아보세요. 이 포괄적인 리뷰에서는 식료품 거래를 위한 ALDI SÜD Angebote & Prospekte, 패션을 위한 UNIQLO CA 및 UNIQLO MY, 다양한 제품을 위한 dahaboo, 노르웨이 광고를 위한 FINN.no, 스페인 거래를 위한 Esdemarca, 패키지 추적을 위한 경로, 클릭 수와 같은 최고 등급 앱을 탐색합니다. 남아프리카공화국의 약국 수요, 이탈리아 식료품점의 Carrefour Italia, 전자제품의 B&H Photo Video 등이 있습니다. 온라인 쇼핑 여정을 단순화하는 완벽한 앱을 찾아보세요!