Xenoblade Chroniclesシリーズの背後にある有名な開発者であるMonolith Softは、「新しいRPG」でのスリリングな新しい旅に着手しています。彼らの公式ウェブサイトでの最近の発表で、チーフクリエイティブオフィサーの高橋は、プロジェクトとスタジオの継続的な採用ドライブに関するエキサイティングな詳細を共有しました。あなたがRPGに情熱を傾けており、画期的なオープンワールドゲームに貢献したいと思っているなら、これは先見の明のあるチームに参加するチャンスかもしれません。
Tetsuya Takahashiは「新しいRPG」の才能を求めています
彼のメッセージの中で、高橋は、ゲーム業界の進化する性質と、モノリスソフトが開発戦略を適応させる必要性を強調しました。キャラクター、クエスト、ストーリーラインが複雑に織り込まれているオープンワールドRPGを作成するという課題には、より効率的な生産環境が必要です。この野心的なプロジェクトには、より大きく、より才能のあるチームが必要であり、モノリスソフトが資産の作成から指導的地位に至るまで、8つの重要な役割を雇うように促します。
技術的なスキルは不可欠ですが、高橋は究極の目標はプレイヤーの楽しみを高めることであると強調しました。モノリスソフトは、熟練しただけでなく、記憶に残るゲーム体験を作成するというスタジオの情熱を共有している個人を探しています。
ファンは2017年のアクションゲームに何が起こったのだろうと思います
モノリス・ソフトが新しい領土に挑戦したのはこれが初めてではありません。 2017年に、彼らは幻想的な環境で騎士と犬をフィーチャーしたアクションゲームを発表しました。しかし、このプロジェクトの更新は不足しており、ファンはその運命に興味を持っています。元の募集ページはその後、スタジオのウェブサイトから削除されましたが、これは必ずしもゲームがキャンセルされたことを意味するわけではありません。将来の開発のために棚上げされていたかもしれません。
境界線を押し進めるというモノリスソフトの評判は確立されており、Xenoblade Chroniclesシリーズはハードウェアの可能性を最大化する能力を紹介しています。ゼルダの伝説への貢献:ブレスオブザワイルドは、業界のイノベーターとしての地位をさらに強化します。
「新しいRPG」に関しては、詳細はまだ少ないですが、ファン間の期待は明白です。モノリスソフトの実績を考えると、多くの人はこれがこれまでで最も野心的なプロジェクトになる可能性があると考えています。噂の任天堂スイッチの後継者のローンチタイトルであると推測される人もいます。
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