Xboxは10年にわたる不在の後、友達リクエストを復活させます
Xboxは、友人のリクエストシステムを再導入することでゲーマーを喜ばせました。 この記事では、この重要な社会的要素の復帰について詳しく説明しています。
長年のユーザーリクエストに応答する
Xboxゲーマーのための楽しい再会
Xboxの発表は、ブログ投稿とX(以前のTwitter)で共有され、Xbox 360 ERAにさかのぼる機能である友人のリクエストの返されたことを確認しています。 XboxのシニアプロダクトマネージャーであるKlarke Claytonが述べたように、「友人のリクエストの復帰を発表することに興奮しています。友人は現在、双方向の招待承認の関係であり、より多くのコントロールと柔軟性を提供します。」 これにより、コンソールの人々の人々を介して友人のリクエストを送信、受け入れ、または拒否する機能が復元されます。
Xbox OneおよびXboxシリーズX | Sに実装された以前の「フォロー」システムにより、ユーザーは相互の合意なしにアクティビティフィードを表示できるようになりました。オープンな環境を促進しながら、友人のリクエストの制御と意図性がありませんでした。 友人とフォロワーの区別はしばしば不明瞭であり、混乱につながりました。
「フォロー」関数は残り、コンテンツの作成者またはコミュニティをフォローするための一方向の接続を可能にします。既存の友人とフォロワーは、新しいシステムの下で自動的に分類されます。 クレイトンは、「あなたは以前にあなたを友人として追加した人と友達になり、そうでない人をフォローし続けるでしょう。」
Microsoftはユーザーのプライバシーを優先します。 強化されたプライバシーと通知設定は、Friend Requestの更新に付随し、ユーザーがリクエストを送信できる人、フォローできる人、およびどの通知を受信できるかを制御できるようにします。 これらの設定には、Xbox設定メニューからアクセスできます。
ソーシャルメディアは肯定的なフィードバックで噴火し、ユーザーは興奮を表明しました。 以前のシステムの欠点、特に通知なしの不要なフォロワーの流入は、広く強調されていました。 一部のユーザーは、ユーモラスに、機能の不在を認識していないことを認めました。ソーシャルプレーヤーにとって有益ですが、このアップデートはソロゲームの魅力を減少させません。
完全なロールアウトの正確なリリース日は未発表のままです。 ただし、コンソールとPCのXboxインサイダー間の強力なユーザーの需要と現在のテストを考えると(今週から開始)、今年後半の完全なリリースが非常に期待されています。 Xboxのツイートはすぐに詳細を約束します。
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