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Xboxファンはより多くの映画やテレビの適応を期待することを期待しています、とPhil Spencerは言います

著者 : Oliver アップデート:Apr 05,2025

Haloのテレビ適応の残念なレセプションにもかかわらず、Microsoftは、より多くのビデオゲームのフランチャイズをスクリーンに持ち込むことを追求することで否定されていません。 Microsoft Gamingの責任者であるPhil Spencerは、Minecraft Movie」のリリースに先立ち、Varietyとのインタビュー中に将来の適応について楽観的な楽観主義を表明しました。この映画の成功は、続編への道を開く可能性があり、エンターテインメント業界でのマイクロソフトの足跡をさらに拡大します。

マイクロソフトのビデオゲームの適応への旅は、さまざまな結果をもたらしました。第2シーズンに戻る予定であるPrime Videoでの「Fallout」シリーズの成功に続いて、同社はレセプションが悪いために2シーズン後にキャンセルされた「Halo」TVシリーズでset折に直面しました。しかし、スペンサーは、Microsoftがこれらの経験から学び、プロセスに自信を持っていることを強調しました。

「私たちはこのプロセスを通じて学習し、成長しているので、もっとやるべきだという自信を与えています」とスペンサーはバラエティに語った。彼は、「ハロー」と「フォールアウト」の両方から学んだ教訓を認め、これらの経験が将来のプロジェクトの構成要素であることを示唆しています。 「私たちはハローをやることから学びました。私たちはフォールアウトをすることから学びました。だから、これらすべてが自分自身に基づいて構築されます。そして、明らかに、私たちはこの作品を好むXboxコミュニティに私が言うカップルが「あなたはもっと見るでしょう。

今後、どのXboxゲームが適応のために次に並んでいるかについての憶測がたくさんあります。 2022年、Netflixは、「Gears of War」に基づいた実写映画とアニメーションシリーズの計画を発表しましたが、俳優のDave BautistaがMarcus Fenixを描写することに興味を持っていることを除けば、更新はまばらでした。

今後の新しいビデオゲーム映画やテレビ番組:2025リリース日以降

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「Fallout」の成功を考えると、Primeビデオは「The Elder Scrolls」または「Skyrim」の適応を検討するかもしれないという憶測があります。しかし、Amazonはすでに「The Rings of Power」や「The Wheel of Time」などのファンタジーシリーズをプロデュースしているため、ファンタジーのスレートが十分に覆われていると感じるかもしれません。

「Gran Turismo」映画でのソニーの成功は、Microsoftが「Forza Horizo​​n」映画を考慮するかもしれないことを示唆しています。 MicrosoftがActivision Blizzardを買収したことで、「Call of Duty」映画や「Warcraft」を適応させる別の試みの可能性があります。ジェイソン・シュライアーの本「Play Nice:The Rise、Fall、future of Blizzard Entertainment」は、Netflixが「Warcraft」、「Overwatch」、および「Diablo」のシリーズを開発していることを明らかにしました。マイクロソフトは、これらのプロジェクトを潜在的に復活させる可能性があります。

軽いノートでは、Microsoftは「Crash Bandicoot」フランチャイズを所有しています。これは、特に「マリオ」や「ソニック」などの他の家族向けの適応の成功に続いて、アニメーション映画やテレビシリーズに熟している可能性があります。さらに、2026年に再起動する「Fable」が設定されているため、適応が地平線上にある可能性があります。

また、Microsoftが「Halo」に別のチャンスを与える可能性もあります。今回は大予算の映画としてです。一方、Microsoftの競合他社であるSonyとNintendoは、適応の努力にさらに進んでいます。ソニーは、「Uncharted」、「The Last of Us」、「Twisted Metal」で成功を収め、「Helldivers 2」映画、「Horizo​​n Zero Dawn」映画、「TsushimaのGhost」のアニメ化のようなプロジェクトを発表しました。 「God of War」のテレビ番組は、すでに2シーズンにわたって計画されています。

一方、任天堂は、「スーパーマリオブラザーズ映画」でこれまでで最も成功したビデオゲームの適応を誇っており、続編と実写「ゼルダの伝説」の適応に取り組んでいます。

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