以前のCD Projekt Red開発者で構成されたスタジオであるRebel Wolvesは、より集中した範囲にあるが、Witcher 3 *に匹敵する品質レベルを目指しているOpen-World Vampire RPGであるDawnwalkerの血を作っています。この記事は、ゲームの開発と監督のビジョンを掘り下げています。
30〜40時間の物語体験
Gamesradarとのインタビューで、クリエイティブディレクターのMateusz Tomaszkiewiczは、スタジオのAAAの願望を明らかにしました。確立されたAAA巨人と比較して、デビュータイトルの小規模を認めながら、彼は最高級の品質を提供するという彼らのコミットメントを強調しました。彼は、彼らの品質のベンチマークは称賛されている ウィッチャー3 であると述べました。
Rebel Wolvesのチームは、Witcher 3 と Cyberpunk 2077 *の両方に貢献した豊富な経験を誇っています。創設者の兄弟であるマテウスとコンラッド・トマスキエヴィッチは、大規模なスタジオが許すよりも大きな創造的な自由を追求するために反乱軍のオオカミを設立しました。
Tomaszkiewiczは、Dawnwalker の血液 のための30〜40時間のメインキャンペーンを予想しています。彼は、ゲームの長さがAAAステータスのみを定義しているという概念に挑戦しました。 Call of Duty のような例は、より短いキャンペーンにもかかわらず、間違いなくAAAタイトルである。彼が強調した焦点は、必ずしも広大な体験ではなく、堅牢で高品質の体験を提供することです。
- The Blood of Dawnwalker*は、Vale Sangoraにセットされた物語主導のオープンワールドダークファンタジーRPGです。プレイヤーは、この神秘的な土地の危険をナビゲートしながら妹を救うための探求に乗り出す吸血鬼の力に染み込んだ農民であるコーエンの役割を想定しています。
現在、リリース日は確認されていませんが、ゲームはPC、PlayStation 5、XboxシリーズX | Sの予定であり、2025年夏にゲームプレイが明らかになっています。