ValveのMOBAヒーローシューティングゲームであるDeadlockは、招待のみのテスト段階にあり、ゲームを熱心に改良し、強化しています。しかし、最近のライブストリームの事故は、以前は見えなかったキャラクターと再設計を特徴とする、より排他的なプレイテストの存在を明らかにしたように見えます。
Eurogamerが報告したように、ストリーム中に間違ったビルドを誤って開いた著名なデッドロックプレーヤーが主催するライブストリームから漏れが生まれました。視聴者に捕らえられたオンストリームを紹介した名簿は、レトロをテーマにしたドアマン、眼鏡をかけられた本の虫、ゴシック様式の吸血鬼などの新しいキャラクターを明らかにしました。ストリーマーはすぐに間違いを修正しましたが、情報はすでに広がっていました。
現在のところ、これ以上の詳細は現れていませんが、漏れの新鮮さを考えると、より多くの情報がすぐに浮上する可能性があります。デッドロックは、その存在と内容が以前の多くの開示の対象となっているため、漏れを知らない人ではありません。より多くの視聴者が今後の更新を探求するためのテストビルドは珍しいことではありませんが、まだ初期の招待のみのステージにあるデッドロックには注目に値します。コミュニティの反応は混ざり合っており、この新しい排他的なプレイテストから除外されていると感じることについて、r/deadlockthegame subredditにフラストレーションを表明しています。 Deadlockは、ゲームからレーン全体を削除するなど、より公開されているものであっても、さまざまな変更を受けました。 Valveは以前、Hero Labsモードを使用してプレイヤーが新しいヒーローをテストできるようにしていましたが、この新しい方法は、さらなる開発への追加の選択的アプローチのようです。
招待のみのステータスにもかかわらず、Deadlockはかなりの数のプレイヤーを引き付け、シューターとMOBAの両方のファンから注目を集めました。 Valveからの新しいゲームは本質的に注目に値し、ゲームの珍しい展開と継続的な排他性は、その陰謀を高めただけです。さて、さらに排他的なビルドの啓示は、プレイヤーに別の憶測の層を追加します。
しかし、あるRedditユーザーがユーモラスに指摘したように、視点を維持することが重要です。