過去20年にわたって、カプコンの *モンスターハンター *シリーズは、戦略的計画とアドレナリンポンプモンスターの戦略の複雑なブレンドで、世界中のゲーマーを魅了してきました。 2004年のPlayStation 2でのデビューから、 *Monster Hunter World *のチャートトップの成功まで、フランチャイズは大きな変革を遂げました。各ゲームはテーブルに固有の何かをもたらしますが、今日、私たちはシリーズの最高のタイトルのランク付けされたリストに飛び込みます。一貫性のために、これらのゲームの究極のエディションのみに焦点を当てていることに注意してください。これ以上苦労せずに、飛び込みましょう。
10。モンスターハンター

開発者: Capcom Production Studio 1
出版社:カプコン
リリース日: 2004年9月21日(NA)
オリジナルのモンスターハンターは、シリーズのコア財団を設立しました。その挑戦的なメカニズムと容赦ない学習曲線は、今日それを再訪することを難しくするかもしれませんが、その本質はそのままです。基本的なツールだけで武装した巨大な生き物に直面していた2004年には革新的でした。オンラインサーバーは日本以外では廃止されていますが、シングルプレイヤーモードは依然としてやりがいのある体験を提供します。それは、その後のすべてのものの基礎を築きました。
9。モンスターハンターフリーダム

開発者: Capcom Production Studio 1
出版社:カプコン
リリース日: 2006年5月23日(NA)
最初のハンドヘルドエントリとして、 Monster Hunter FreedomはシリーズをPSPにもたらし、新しい視聴者にドアを開けました。生活の質の微調整を導入し、協同組合の前後センターを配置しました。時代遅れのコントロールとカメラの問題にもかかわらず、自由はシリーズの歴史の中で極めて重要なタイトルのままです。将来のハンドヘルドイテレーションへの道を開き、無数のプレイヤーを協力的な遊びに紹介しました。
8。モンスターハンターフリーダムユニット

開発者: Capcom Production Studio 1
出版社:カプコン
リリース日: 2009年6月22日(NA)
Monster Hunter Freedom 2の拡張バージョンであるUniteは、これまでで最大のモンスター名簿を誇っています。 NargacugaやFelyneの仲間のような最愛の生き物を紹介することで、新鮮なコンテンツでシリーズを高めました。そのコントロールは依然としてその時代を反映していますが、ゲームの深さと多様性はそれを最高の場所に獲得しました。年齢にもかかわらず、ファンのお気に入りのままです。
7。モンスターハンター3アルティメット

開発者: Capcom Production Studio 1
出版社:カプコン
リリース日: 2013年3月19日(NA)
モンスターハンタートライの骨の上に構築された究極の合理化されたゲームプレイは、新しいモンスターと水中戦闘を紹介しました。狩猟用の角のような最愛の武器の帰還は、汎用性を加えました。 Wii Uのオンラインマルチプレイヤーは他のプラットフォームほど堅牢ではありませんでしたが、協同組合は中心的でした。 Ultimateは、Capcomの進化を紹介し、シリーズの傑出した体験です。
6。モンスターハンター4アルティメット

開発者: Capcom Production Studio 1
出版社:カプコン
リリース日: 2015年2月13日(NA)
専用のオンラインマルチプレイヤーの導入により、 Monster Hunter 4 Ultimateはシリーズに革命をもたらしました。プレイヤーはWi-Fiを介してグローバルにチームを組み、地理的障壁を排除できます。 Apex Monstersは最も味付けされたハンターでさえ挑戦しましたが、垂直方向の動きや広大なモンスター名簿などの新しいメカニズムはゲームを新鮮に保ちました。それは前進しましたが、頂点ではありませんでした。
5。モンスターハンターライズ

開発者:カプコン
出版社:カプコン
リリース日: 2021年3月26日
Monster Hunter Riseは、コンソールに焦点を合わせた世界の後、シリーズをハンドヘルドに戻しました。世界からインスピレーションを得て、ゲームプレイを合理化しながら、ワイヤーバグやパラミュートなどの革新的なメカニズムを導入しました。これらの追加により、モビリティと戦闘が強化され、ペースが速いがアクセスしやすい体験が生まれました。 Riseは、Capcomが大予算の概念をより小さなプラットフォームに翻訳し、最高のハンドヘルドエントリの1つになることを証明しました。
4。モンスターハンターライズ:サンブレイク

開発者:カプコン
出版社:カプコン
リリース日: 2022年6月30日
拡張サンブレイクは、ゴシック様式の設定、新しいモンスター、洗練されたメカニズムで、上昇の成功に就いた。その大気のシタデルの場所と恐ろしい吸血鬼にインスパイアされたデザインが際立っていました。 Malzenoの生命を与える能力を含むエンドゲームコンテンツは、退役軍人に挑戦しました。 Sunbreak Amplifided Riseの強みにより、忘れられない拡大となっています。
3。モンスターハンター世代究極

開発者:カプコン
出版社:カプコン
リリース日: 2018年8月28日
Generations Ultimateは、シリーズのレガシーのお祝いであり、93の大きなモンスターをフィーチャーしています。これはこれまでで最も広範な名簿です。ハンタースタイルは、動的なゲームプレイの変更を導入し、プレイヤーが自分の体験を調整できるようにしました。無限のカスタマイズオプションを使用すると、シリーズの永続的な魅力の証です。それは、過去10年間のモンスターハンターにふさわしい別れです。
2。モンスターハンターワールド:アイスボーン

開発者:カプコン
出版社:カプコン
リリース日: 2019年9月6日
IceborneのMonster Hunter Worldの拡張により、ニューゾーン、モンスター、メカニズムなど、あごを落とすコンテンツが追加されました。ガイドランドは、以前のエリアをシームレスな体験にまとめました。 Savage Deviljho、Velkhana、およびFatalisは、ファンのお気に入りのままです。 Iceborneは真の続編のように感じ、シリーズの最高の瞬間の1つとしてその位置を固めます。
1。モンスターハンター:世界

開発者:カプコン
出版社:カプコン
リリース日: 2018年1月26日
Monster Hunter:Worldは、グローバルな視聴者のためにシリーズを再定義しました。その広大なオープンワールド環境と映画のストーリーテリングは、新しい標準を設定します。エコシステムとモンスターの出会いの膨大な規模により、プレーヤーは生きている世界に没頭していると感じました。カットシーンと生活の質の改善により、エクスペリエンスが向上しました。多くの人にとって、世界は依然として決定的なモンスターハンター体験です。
最終的な考え
あなたはそれを持っています - 史上最高の10のモンスターハンターゲームのランキング。どのタイトルがあなたと共鳴しますか?以下の考えを共有して、シリーズの次の章を待ち望んでいるかどうかをお知らせください。