待ち望まれているストーカー2:ChornobylのHeartは進化し続けており、GSC GameWorldは、改造機能、A-Life Systemの改良などを約束するエキサイティングなロードマップを発表しています。開発者がこの没入型ゲームの将来のために計画していることの詳細に飛び込みます。
ストーカー2:2025年第2四半期のChornobylロードマップの心
3か月ごとに更新します
Stalker 2:Heart of Chornobylの背後にあるクリエイターであるGSC Gameworldは、四半期ごとの更新を提供し、強化と修正の継続的なストリームを確保することに取り組んでいます。 4月14日にStalkerの公式Twitter(X)を介して発表された2025四半期のロードマップは、一連の計画的改善の概要を説明しています。各更新には、詳細なパッチノートが添付され、これらの機能のゲームへの統合が確認されます。
主要な問題に対処し、複数のホットフィックスを導入する実質的なQ1アップデートに基づいて、GSC GameWorldは、コミュニティのフィードバックに基づいてゲームプレイエクスペリエンスをさらに改善するように設定されています。これが今後の更新でファンが楽しみにできることです。
- ベータmod SDKキット:MODメーカーを備えたクローズドベータ版は、Mod.ioやSteam Workshopなどのプラットフォームを統合して、活気のある改造コミュニティを育成します。
- A-Life/AIの更新:A-Lifeシステムでは、NPC AIとシミュレーションの継続的な強化が見られます。
- 変異略奪:ミュータントは略奪品を落とし、出会いに新しい戦略と報酬の新しい層を追加します。
- シェーダーコンパイルスキップ:プレイヤーは、シェーダーコンパイルをバイパスし、ゲームの負荷時間を高速化するオプションがあります。
- プレイヤースタッシュウィンドウの増加:アイテムを隠し、在庫管理を強化するためのスペースが増えます。
- 広いスクリーンアスペクト比のサポート:最適化された視覚体験のために、さまざまな画面形式との幅広い互換性。
- 2つの新しい武器:アーセナルを拡大するために、2つの新しい、まだ指定されていない武器の導入。
- さらなる安定化、最適化、および「異常」の修正:ゲームの安定性、パフォーマンス、およびゲーム内の異常を改善するための継続的な努力。
- Stalker Original Trilogy Next-Genアップデート:次世代プラットフォームのクラシックを強化するオリジナルのStalker Trilogyの最新のアップデート。
ベータmod SDKキット、A-Lifeの更新など
ロードマップは、2つの主要な焦点を強調しています:ベータmod SDKキットとA-Lifeシステムのさらなる更新。 MOD SDKキットは、MODメーカーを備えたクローズドベータでテストされ、Mod.ioおよびSteamワークショップとのリリースと統合の道を開いています。この動きは、コミュニティがカスタムコンテンツを作成して共有できるようにするために設定されており、ゲームのエコシステムを充実させます。
ストーカー体験の礎石であるA-Lifeシステムは、進化し続けます。昨年のクリスマスパッチの110 GBの大規模なアップデートに続いて、開発者は「永続的なA-Lifeの改善」を導入し、カバーのより良い使用、隣接戦術、より戦略的な手ren弾の使用で人間の戦闘を強化するように設定されています。
ゲームのミュータントは、死体を消費したり脅威に反応したりするなど、よりリアルな行動を示し、出会いをよりダイナミックで予測不可能にします。これらに加えて、プレイヤーは新しいミュータントルート、シェーダーコンパイルをスキップする機能、拡張されたプレイヤースタッシュウィンドウ、ワイドスクリーンアスペクト比のサポート、2つの新しい武器の導入を期待できます。チームが安定化、最適化、および「異常」の修正に焦点を当てることで、よりスムーズで没入感のあるゲームプレイエクスペリエンスを確保します。
さらに、元のStalker Trilogyのファンは、次世代の更新を予想し、これらの最愛のタイトルを現代の基準に導入することができます。これらの更新がリリースに近づくと、より詳細な情報が共有されます。
Stalker 2:Heart of Chornobylは、XboxシリーズX | SとPCで入手できます。最新の開発と更新について情報を提供するには、継続的な報道に注目してください。