2015年のデビュー以来、高エネルギースポーツゲームのロケットリーグは、オンラインゲーム愛好家にとって最愛の主食でした。シーズン18の発売により、ゲームは進化し続け、ゲームプレイエクスペリエンスを活気に満ちた魅力的に保つための新鮮な機能を導入しています。ロケットリーグシーズン18でのリリース日と新しい追加について知っておくべきことはすべてここにあります。
ロケットリーグシーズン18リリース日
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Rocket Leagueシーズン18は、3月14日金曜日の午後12時にESTで始まりました。PlayStation5、PlayStation 4、XboxシリーズX | S、Xbox One、Nintendo Switch、Steam、The Epic Games Storeなどの複数のプラットフォームで利用できます。シーズン18の間にログインするプレイヤーは、将来の排他的なファッションプレーヤーバナーを主張できます。さらに、Breathe Player Anthemは、シーズンのインセンティブの一環として、3月21日金曜日の午前2時59分ESTまでアイテムショップから無料で利用できます。
シーズン18は6月18日水曜日まで開催される予定で、プレイヤーはロケットパスやその他の季節的な課題を完了するための十分な時間を与えて、追加の報酬を解き放ちます。エクスペリエンスを最大化するには、新しいプレミアムロケットパスを購入することを検討してください。これは、さまざまなエキサイティングな新しい車のカスタマイズへのアクセスを提供します。新しいアリーナ、ミューテーター、カーボディがあるロケットリーグシーズン18には、スリリングな更新が詰まっています。
ロケットリーグシーズン18の新機能
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シーズン18では、ロケットリーグにいくつかのエキサイティングな機能を紹介しています。ハイライトは、Dodge Charger Daytona Scat PackとAzuraの2つの新しい車体と一緒に、新しいFutura Garden Arenaです。デイトナは、シーズン18のプレミアムロケットパスを購入するとすぐにアクセスでき、ドミナススタイルのヒットボックスを備えています。プレミアムロケットパスのHigher Tiersで利用できるAzuraには、ブレイクアウトスタイルのヒットボックスが付属しています。両方の車体は、ロック解除されるとFortniteでクロスプレイできます。新しいサウンドキューがゲームプレイエクスペリエンスに追加され、ボールがポストまたはクロスビームからゴールをわずかに逃したときに満足のいくpingを提供します。
さまざまなミューテーターが追加または変更されているため、プレイヤーは展示モードやプライベートマッチでゲーム条件を変更できます。シーズン固有の課題と競争力のある試合が利用可能になり、シーズン18のトーナメントがユニークな報酬を提供します。シーズン17ポイントの残りのプレイヤーは、それらが自動的に報酬に変換されることを確認します。
技術的な面では、シーズン18には、いくつかの車体の中心への調整と、サブリージョン内のゲームの内部マッチメイキングプロセスの強化が含まれています。 Epic Gamesのパッチノートで詳述されているように、多くのパフォーマンスの問題とバグが解決されています。コミュニティの安全性の観点から、プレイヤーは音声レポートを利用して試合後の有毒行動に対処し、ゲームのコミュニティガイドラインを順守しています。
これは、ロケットリーグシーズン18のすべての重要な更新をカバーしています。アクションに飛び込み、 Rocket Leagueが利用できるさまざまなプラットフォームで新しい機能をお楽しみください。