- My.Gamesは、『Rush Royale』の中国でのリリースを間近に控えていることを発表しました。
- 出版の承認は、迅速なライセンスプロセスを経て付与されました。
- しかし、競争の激しい中国市場への参入には、大きな課題が待ち受けています。
My.Gamesは、マルチプレイヤータワーディフェンスゲーム『Rush Royale』のリリースライセンスを取得しました。これは、同ゲームが間もなく中国のプレイヤーに届く可能性への道を開き、パブリッシャーにとって大胆な一歩となるものです。注目すべきは、これがMy.Gamesの中国市場への初めての進出ではないということです。
まず、なぜライセンスが必要なのでしょうか?中国では、国内外を問わず、すべてのゲーム開発者は自社の製品をリリースするために公式の承認を取得しなければなりません。PocketGamer.bizの読者の皆様もご記憶かもしれませんが、以前、このライセンスの発行が凍結され、業界全体に大きな混乱が生じました。
その時期以降、特に海外の開発者に対する規制は大幅に緩和されています。『War Robots』や『Huge Castle』などの中国でのリリース実績を既に持つMy.Gamesは、現在、同地域での3作連続のローンチに向けて準備を進めています。
東へ向かうMy.Gamesによると、中国版『Rush Royale』は、現地企業のiDreamSkyとのパートナーシップの下でパブリッシュされ、同社が国内での運営を管理するとのことです。この協力関係により、必要なライセンスが非常に短期間で取得できたと報告されており、本作の見通しに対する確信を高めています。
それにもかかわらず、My.Gamesは中国の活気あるゲーム市場で激しい競争に直面することになります。『Mirren: Star Legend』などのタイトルの最近の世界的リリースは、中国のプレイヤーが利用できる高品質なゲームの豊富さを物語っています。もし『Rush Royale』がユーザーの心を掴めば、広大で熱心なモバイルゲームコミュニティへのアクセスを獲得することができるでしょう。
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