興味をそそるNPCに遭遇することは、 王国の到来の特徴です:deliverance 2 の旅。彼らとのやり取り、特に謎めいたリドラー大麦は、しばしばやりがいがあります。このガイドは、彼のなぞなぞに対するすべての答えを提供します。
すべてのリドラー大麦の謎の回答王国が来る:救出2
さまようNPCであるRiddler Barleyは、ゲームのオープンワールドで謎を提示しています。正解はグロッシェンやスキルエクスペリエンスを獲得します。いくつかのなぞなぞは挑戦的なので、ここに解決策があります:
Riddle | Answer |
---|---|
What belongs to you but is used more by others? | Your name. |
A foolish farmer, lacking family and stable hands, spoke to his animals. He shared his earnings: each hen got 5 groschen, each bee 15, and the spider 20. How much did the cat receive? | 10 groschen. |
Jaromir, a coachman from Raborsch, traveled to Kuttenberg. Three lads boarded in Bohunowitz; one left in Bojischt, replaced by a washerwoman. She left in Horschan, replaced by a pedlar and his daughter. The lads left in Pschitoky, taking the daughter. Two fishermen boarded. What's the coachman's name? | Jaromir. |
A bailiff had 12 men. Six wore body armor, four helmets, and three both. How many had neither? | Five. |
2番目のなぞなぞから、大麦はGroschen賭け(100、その後150)を提案します。勝つことで、賭け金を請求したり、スキルエクスペリエンスを獲得したりできます。スキルエクスペリエンスは、ヘンリーの進行に応じて、グロッシェンよりも価値があるかもしれません。
Riddlesのソリューションは比較的簡単です。2番目のソリューションは、動物の脚数、3番目のテストメモリ、4番目のテストが単純な算術を必要とすることを伴います。
リドラー大麦を見つける
リドラー大麦の出会いはランダムです。彼は速い旅行中または探索中に現れるかもしれません。相互作用を求めるNPCを探します。なぞなぞ交換を開始するために彼に話しかけてください。
これで、王国のリドラー大麦のリドルソリューションは、王国のcome:deliverance 2 *を締めくくります。キャサリンへのロマンスアドバイスを含む、より多くのゲームのヒントについては、逃亡者に相談してください。