RGG Studioの複数の大規模プロジェクトを同時にジャグリングする能力は、ゲーム開発に対するセガのリスクテイクアプローチの証です。 安全な賭けを超えて冒険するこの意欲により、スタジオは野心的な新しいIPSと既存のフランチャイズに対する革新的なテイクを追求することができました。
セガのリスクとイノベーションの抱擁
RGG Studioは、Dragon シリーズのようにで有名になりましたが、現在、新しいIPを含むいくつかのプロジェクトが進行中です。 2025年にスケジュールされたドラゴンタイトルと Virtua Fighter リメイクのような新しいのような新しい
を既に持っているにもかかわらず、彼らはさらに2つのプロジェクトをスレートに追加しました。 スタジオヘッドヨ川山林は、この機会のリスクをセガのオープンな抱擁を称賛しています。12月、RGGは1週間以内に2つの異なるプロジェクトのトレーラーを発表しました:プロジェクトCentury 、1915年の日本でセットされた新しいIP、および新しい Virtua Fighter プロジェクト(今後の Virtua Fighter 5 R.E.V.O
Remaster)。 これらのプロジェクトの規模と野心は、RGG Studioの能力に対するセガの自信を強調しています。 これは、スタジオの才能への信頼と、新しいクリエイティブな道を探索することへの共通のコミットメントを反映しています。
横山は、セガの潜在的な故障に対する重要な要因としての受け入れを強調しています。 彼は、成功を保証されていないプロジェクトを追求するセガの意欲は、彼らの企業文化に不可欠であると指摘しています。 彼は、この革新的な精神の例としてシェンミューの創造を引用しています。
複数のプロジェクトにもかかわらず、品質保証
RGG Studioは、これらのプロジェクトの同時開発が品質を妥協しないことをファンに保証します。 オリジナルVirtua Fighter 作成者Yu Suzukiは、新しいプロジェクトへの支持を表明しました。 横山は、 Virtua Fighter プロジェクトプロデューサーの山田Riichiroとともに、チームは高品質で革新的な体験を提供することを約束しています。
山田は、既存のファンと新人の両方にアピールする革新的な Virtua戦闘機経験を約束します。 横山と山田の両方は、これらの今後のタイトルに興奮を表明し、ゲーマーにさらなる更新を予測することを奨励しています。