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MMO ゲームの保存: EU 法を求める請願書が署名を集める

著者 : Connor アップデート:Jan 19,2025

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Lawユービーアイソフトによる『ザ クルー』の突然の閉鎖を受けて、デジタル ゲームの購入に対する法的保護を求めるヨーロッパ全土の請願が引き起こされました。この記事では、請願の目的とプレーヤーの投資を維持するための戦いについて探ります。

ヨーロッパのゲーマーがゲームを保存するために団結

EU法提案「殺人ゲームをやめろ」には100万人の署名が必要

ヨーロッパのゲームコミュニティ内で大きな動きが進行中です。 「Stop Killing Games」請願書は、公式サポート終了後にパブリッシャーがゲームをプレイ不可能にすることを防止する法律の制定を欧州連合に求めています。

キャンペーン主催者のロス・スコット氏は、既存の消費者保護政策との整合性を理由に成功を楽観視している。 提案された法律の施行はヨーロッパに限定されるが、スコット氏は、同様の法律や業界全体でのより良い慣行の導入を通じて、この主要市場への影響が世界的な変化を引き起こすことを期待している。

このキャンペーンは、EU の立法プロセスを開始するために、1 年以内に欧州各国で 100 万件の署名を確保するという厳しい課題に直面しています。 資格は簡単です。選挙権年齢 (年齢は国によって異なります) に達しているヨーロッパ国民なら誰でも署名できます。

8 月初旬に開始されたこの請願書はすでに 183,593 人の署名を誇り、初期の大きな勢いを示しています。 1 年にわたる期間は、必要なサポートをAchieve提供する現実的なチャンスを提供します。

サーバーのシャットダウンに対するパブリッシャーの責任を問う

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law2024 年 3 月にザ クルーのサーバーをシャットダウンし、1,200 万人のプレイヤーの投資を実質的に無効にするというユービーアイソフトの決定は、問題の典型的な例です。

オンライン専用ゲームにアクセスできなくなることは、プレイヤーにとって時間と金銭の大幅な損失を意味します。 2024 年前半だけでも、SYNCED と NEXON の Warhaven は同様の運命をたどっており、プレイヤーは購入に対して何も示すことができません。

「これは計画的な陳腐化の一形態です」とスコット氏は YouTube ビデオで説明しています。 「パブリッシャーは、すでに販売したゲームを破壊していますが、資金は保持しています。」 彼はこれを、スタジオが銀を取り戻すためにフィルムを破壊し、その結果無数の映画が永久に失われることになったサイレント映画の時代と比較しています。

この取り組みの目標はシンプルです。サーバーのシャットダウン時にゲームの機能を維持することです。 この嘆願書では、サポート終了時にパブリッシャーが「当該ビデオゲームを動作可能な(プレイ可能な)状態にしておく」ことを要求されるべきであると具体的に述べている。これを実現する方法は、出版社の裁量に任されています。

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law請願書はマイクロトランザクションを伴う基本プレイ無料ゲームにも言及しており、購入したアイテムはサーバー閉鎖後もアクセス可能なままであるべきだと主張している。 ノックアウト シティの成功例は、シャットダウン後にプライベート サーバー サポートを備えた基本プレイ無料のスタンドアロン ゲームに移行し、実行可能なモデルとして挙げられています。

この嘆願書は次のことを目的としていません

⚫︎ 出版社に知的財産権の放棄を強制する ⚫︎ パブリッシャーにソースコードの公開を強制する ⚫︎ ゲームの永久サポートの義務化 ⚫︎ パブリッシャーに無期限にサーバーのホストを強制する ⚫︎ プレイヤーの行動に対するパブリッシャーの責任を問う

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Lawこのキャンペーンを支援するには、「Stop Killing Games」Web サイトにアクセスし、請願書に署名してください (署名は 1 人につき 1 つ)。 署名の有効性を確認するための国別の手順が Web サイトで入手できます。

ヨーロッパ以外のゲーマーでも、意識を広めることによって貢献できます。最終的な目標は、将来のゲーム閉鎖を防ぎ、プレイヤーの投資を保護するために、広範な業界の変革を生み出すことです。

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