このガイドでは、ポケモン TCG Pocket の麻痺状態を調査し、その仕組みと効果的な利用方法を説明します。 このガイドは、簡単にナビゲーションできるようにクイック リンクで構成されています。
クイックリンク
ポケモン TCG Pocket は、わずかな調整はありますが、物理的なカード ゲームの麻痺効果を再現しています。 このガイドでは、その機能、治療法、デッキ構築における戦略的応用について詳しく説明します。
ポケモン TCG Pocket の麻痺とは何ですか?

麻痺状態は相手のアクティブポケモンを1ターン行動不能にし、攻撃と退却を防ぎます。 効果は相手の次のターンまでに自動的に消滅します。
麻痺 vs 睡眠
麻痺と眠りは両方とも攻撃と退却を防ぎます。ただし、麻痺は次のチェックアップ後に自動的に解決されますが、眠っている場合はコイントスまたは特定の戦略が必要です。
ポケットの麻痺 vs. 物理 TCG
フルヒールのようなカードが麻痺を取り除く物理的なTCGとは異なり、ポケモンTCGポケットには現在直接のカウンターがありません。 コアメカニズムである 1 ターンの移動不能は一貫しています。
麻痺を与えるカードはどれですか?

Genetic Apex 拡張では、Pincurchin、Elektross、Articuno の 3 つのポケモンだけが麻痺を与えることができます。 3 つすべてがコイン投げに依存しているため、麻痺の効果はやや予測不可能です。
麻痺から回復するにはどうすればよいですか?

麻痺を治すには 4 つの方法があります:
- 自動解決: 効果は次のターンの開始時に終了します。
- 進化: 影響を受けるポケモンを進化させると、麻痺が即座に解除されます。
- 撤退: ポケモンを撤退させると状態が解除されます (ベンチ ポケモンは特別な状態を持つことができないため)。
- サポートカード: 現在、Koga のみがカウンターを提供しますが、特定の条件下 (Weezing または Muk) でのみ提供されます。
麻痺デッキの構築

麻痺だけでは強力なデッキのアーキタイプではありません。 Articuno & Frosmoth デッキのように、Asleep と組み合わせるとより効果的です。 このデッキは Articuno、Frosmoth、Wigglytuff ex を利用して両方の条件を適用します。
麻痺-眠りデッキリストのサンプル
| Card | Quantity |
|---|---|
| Wigglypuff ex | 2 |
| Jigglypuff | 2 |
| Snom | 2 |
| Frosmoth | 2 |
| Articuno | 2 |
| Misty | 2 |
| Sabrina | 2 |
| X Speed | 2 |
| Professor's Research | 2 |
| Poke Ball | 2 |
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