亡命の道2:マッピングの成功のためにアトラススキルツリーを最適化
亡命パス2のAtlasスキルツリーは、6つの行為すべてを完了した後、ロック解除されます。 スキルポイントの戦略的割り当ては、スムーズなエンドゲーム体験に重要です。このガイドでは、ゲームの早期マッピングと遅いマッピングの両方の最適なスキルツリーセットアップの概要を説明します。
ベストアーリーマッピングATLASスキルツリー(ティア1-10)早期マッピングの主な焦点(ティア1〜10)は、高層マップに向けて効率的に進行するのに十分な方法を確保することです。 マップジュースは魅力的ですが、ティア15マップに到達する優先順位付けは、長期的なエンドゲーム農業にとってより有益です。
これらの3つのノードは最優先事項です:
DoryaniのTier 4 Map Questを完了すると、3つすべてに十分なポイントが必要です。 一定の交差点は、ウェイストーンドロップを直接後押しします。幸運なパスは、途中で堂々とした、高揚した、錬金術のオーブの必要性を減らします。そして、高い道路は、より高い層マップを取得し、層間の移行を緩和する可能性を大幅に増加させます。
Skill Name | Effect |
---|---|
Constant Crossroads | 20% increased Quantity of Waystones found in your maps. |
Fortunate Path | 100% increased rarity of Waystones found in your maps. |
The High Road | Waystones have a 20% chance of being a tier higher. |
最高のエンドゲームアトラススキルツリー(ティア15)
ティア15マップに到達すると、Waystonesはそれほど重要ではなくなります。焦点は、希少なモンスタードロップを最大化することにシフトします。これは、最も有利な戦利品源です。
これらのノードに優先順位を付けます:
Waystone Dropsが希少になった場合、Waystoneノードに戻ります。 あなたのニーズとあなたが直面する課題に基づいてあなたのアトラスの木を適応させることを忘れないでください。