Blizzard Entertainmentは、2025年にOverwatch 2のエキサイティングな計画を立てており、シーズン17、シーズン18、シーズン19などにわたって新しいヒーローと機能の配列を約束するスタジアムロードマップを発表します。ゲームのディレクターであるアーロン・ケラーは、モードの開発と将来についての詳細な洞察を監督のテイクブログ投稿で共有し、発売後1週間強で包括的な夏のロードマップを提供しました。
スタジアムは今年の夏に7人の新しいヒーローを取得します-----------------------------------------------スタジアムモードは、シーズン16のミッドシーズンパッチで、ダメージヒーローであるFrejaから始まる新しいヒーローの導入により拡張されるように設定されています。しかし、6月17日は経験を本当に高めます。ファンは、Junkrat、Sigma、およびZenyattaの追加を楽しみにしており、新しいEsperançaプッシュマップとサモアコントロールマップを追加できます。 Blizzardは、ランク付けされていないクロスプレイ、新しいオールスター報酬、カスタムゲーム、ビルドの例、およびビルドを保存および共有する機能により、モードをさらに強化することを目指しています。これらの機能がすべてシーズン17の開始時に利用可能になるのか、シーズンを通して展開されるのかはまだ不明です。
シーズン18では、最愛のゴリラのヒーローであるウィンストンが、SojournとBrigitteとともに紹介します。ルート66とロンドンのマップが回転に参加し、2つの追加マップで新しいペイロードレースゲームモードが導入されます。プレイヤーはまた、スタジアムトライアルとチームメイトを支持する能力を享受し、ゲームの社会的側面を強化します。
さらに先を見ると、シーズン19以降は、新しい中国のマップとドラフトモード機能が、消耗品とアイテムシステムへの微調整をもたらします。既存の名簿と新しいキャラクターの両方から、シーズンごとに「複数の新しいヒーロー」を追加するというブリザードのコミットメントにより、ダイナミックで進化するゲームプレイエクスペリエンスが保証されます。
オーバーウォッチ2スタジアム2025ロードマップ。 Blizzard Entertainmentの好意による画像。
スタジアムはこれまでどのように演奏しましたか?
スタジアムの発売以来のパフォーマンスは素晴らしいものであり、オーバーウォッチ2で急速にプレイモードになりました。 230万回の試合が行われ、780万時間がローンチ週間に記録されたため、クイックプレイモードと競争モードの両方を超えています。このモードの人気は、Overwatch Classic's Launch週間中に見られるエンゲージメントが2倍以上になったことを示す統計によって強調されています。興味深いことに、Lucioは最高の勝利率で際立っていますが、ピック率が最も低くなりますが、プレイヤーはビルドのために2億600万のアイテムセレクションに驚異的な9億スタジアムの現金を費やしました。
アーロン・ケラーのディレクターのテイクは、スタジアムの開発のタイムラインも明確にしており、オーバーウォッチ2の発売よりも前であることを確認しています。これは、スタジアムが2024年12月にマーベルライバルの立ち上げに対する対応であるという概念を払拭します。スタジアムの成功にもかかわらず、Blizzardは迅速なプレイと競争のコアモードに専念しており、同じ注意と情熱を確実に受け取ることを保証します。
回答結果ケラーは、BlizzardのOverwatchのコアモードへの継続的なコミットメントを強調し、「私たちは常にこれらに時間、エネルギー、情熱を注いでいます。スタジアムはそれらのリソースを競いません。オーバーウォッチを新しいエキサイティングな方法で提供する機会が増えています。 ゲーム。"
スタジアムは、プレーヤーベースを活性化するためのBlizzardのより広範なイニシアチブの一部であるシーズン16の発売により導入されました。この取り組みは、2月のすべての包括的なスポットライトプレゼンテーションから始まり、戦利品ボックスの再導入と蒸気評価の改善につながり、多くのプレイヤーが長年にわたって最高のオーバーウォッチエクスペリエンスとしてそれを呼んでいます。
さらに更新を待っている間、包括的なガイドを調べて、スタジアムの仕組みについて詳しく学び、最高のタンクビルド、DPSビルド、サポートビルドに関する推奨事項を確認できます。