* Monster Hunter Wilds*は、ゲームエクスペリエンスを豊かにする息をのむようなビジュアルを提供しますが、グラフィックを妥協することなく最適なパフォーマンスを達成することは挑戦です。パフォーマンスと視覚品質の完璧なバランスをとるのに役立つ * Monster Hunter Wilds *の最高のグラフィックス設定のガイドを次に示します。
Monster Hunter Wildsシステムの要件
より高い解像度または最大設定を目指している場合は、十分なVRAMと堅牢なCPUを備えたハイエンドGPUが必要です。優先プラットフォームのために * Monster Hunter Wilds *を購入する前に、システムの要件を確認してください。
最小要件 | 推奨要件 |
OS: Windows 10以降 CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 メモリ: 16GB RAM GPU: NVIDIA GTX 1660 SUPER / AMD RADEON RX 5600 XT(6GB VRAM) DirectX:バージョン12 ストレージ: 140GB SSDが必要です パフォーマンスの期待: 30 fps @ 1080p(720pからアップスケーリング) | OS: Windows 10以降 CPU: Intel Core I5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X メモリ: 16GB RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 SUPER / AMD RX 6700XT(8-12GB VRAM) DirectX:バージョン12 ストレージ: 140GB SSDが必要です パフォーマンスの期待: 60 fps @ 1080p(フレーム生成が有効) |
Monster Hunter Wilds最高のグラフィックス設定
一流のRTX 4090またはより予算に優しいRX 5700XTを揺さぶるかどうかにかかわらず、 * Monster Hunter Wilds *のグラフィック設定を最適化することは、視覚的な品質を大幅に犠牲にすることなくスムーズなゲームプレイを達成するための鍵です。現代のゲームでは、ウルトラとハイ設定の視覚的な違いはしばしば微妙ですが、パフォーマンスへの影響は大きくなる可能性があります。
設定を表示します
- 画面モード:頻繁にタブアウトする場合、個人的な好み、縁取りられたフルスクリーン。
- 解像度:モニターのネイティブ解像度。
- フレームレート:モニターのリフレッシュレートと一致します(例:144、240)。
- v-sync:入力遅延を減らすためにオフ。
グラフィック設定
設定 | 推奨 | 説明 |
空/雲の質 | 最高 | 大気の詳細を強化します。 |
草/木の品質 | 高い | 植生の詳細に影響します。 |
草/木の揺れ | 有効になっています | マイナーなパフォーマンスインパクトでリアリズムを追加します。 |
風のシミュレーション品質 | 高い | 環境への影響を改善します。 |
表面の品質 | 高い | 地面とオブジェクトの詳細を強化します。 |
砂/雪の質 | 最高 | 詳細な地形テクスチャを提供します。 |
水効果 | 有効になっています | 反射とリアリズムを追加します。 |
レンダリング距離 | 高い | オブジェクトがどの程度レンダリングされるかを決定します。 |
影の品質 | 最高 | 照明を改善しますが、リソースを要求しています。 |
遠い影の品質 | 高い | 遠くで影の詳細を強化します。 |
影の距離 | 遠い | 影がどこまで伸びるかを制御します。 |
周囲の光の品質 | 高い | 遠くで影の詳細を強化します。 |
影に連絡してください | 有効になっています | 小さなオブジェクトのシャドーイングを強化します。 |
周囲の閉塞 | 高い | 影の深さを改善します。 |
* Monster Hunter Wilds *は、すべてのフレームがカウントされる競争力のあるゲームではないため、これらの設定はRAW FPSよりも視覚的な忠実度を優先します。ただし、パフォーマンスはPCによって異なるため、フレームレートの問題が発生している場合は、自由に設定を調整してください。シャドウと周囲の閉塞設定を減らすことから始めます。彼らは最もリソースを消費します。さらに、遠い影、影の距離、水の影響、砂/雪の質を下げると、VRAMの使用が管理されます。
さまざまなビルドに最適な設定
誰もが4Kでゲームを実行できるハイエンドビルドを持っているわけではありません。スムーズなゲームプレイを確保するために、さまざまなハードウェア層の最適化された設定を次に示します。
ミッドレンジビルド(GTX 1660スーパー / RX 5600 XT)
- 解決策: 1080p
- アップスケーリング: AMD FSR 3.1バランス
- フレームジェネレーション:オフ
- テクスチャ:低い
- レンダリング距離:中程度
- 影の品質:中
- 遠い影の品質:低い
- 草/木の品質:中
- 風のシミュレーション:低い
- 周囲の閉塞:中
- モーションブラー:オフ
- v-sync:オフ
- 予想されるパフォーマンス: 1080pで〜40-50 fps
推奨ビルド(RTX 2070スーパー / RX 6700XT)
- 解決策: 1080p
- アップスケーリング: FSR 3.1バランス
- フレームGen:有効
- テクスチャ:中程度
- レンダリング距離:中程度
- 影の品質:高
- 遠い影の品質:低い
- 草/木の品質:高
- 風のシミュレーション:高
- 周囲の閉塞:中
- モーションブラー:オフ
- v-sync:オフ
- 予想されるパフォーマンス: 1080pで〜60 fps
ハイエンドビルド(RTX 4080 / RX 7900 XTX)
- 解像度: 4K
- アップスケーリング: DLSS 3.7パフォーマンス(NVIDIA) / FSR 3.1(AMD)
- フレームGen:有効
- テクスチャ:高
- レンダリング距離:最高
- 影の品質:高
- 遠い影の品質:高
- 草/木の品質:高
- 風のシミュレーション:高
- 周囲の閉塞:高
- モーションブラー:オフ
- v-sync:オフ
- 予想されるパフォーマンス: 4Kで〜90-120 fps(アップスケーリング)
* Monster Hunter Wilds*は、多くのグラフィカルなオプションを提供していますが、すべてがゲームプレイに影響を与えるわけではありません。パフォーマンスが問題の場合は、影、周囲の閉塞、および距離のレンダリングに焦点を当てます。予算ビルドの場合、FSR 3アップスケーリングを利用してFPSをブーストしますが、ハイエンドシステムはフレーム生成で4K設定を処理できます。
最適なバランスをとるには、中から高設定のミックスを使用し、アップスケーリングを有効にし、ハードウェア機能に従ってシャドウと距離設定を調整します。
そして、あなたはそれを持っています - *Monster Hunter Wilds *のための最高のグラフィックス設定。
*Monster Hunter Wildsは、PlayStation、Xbox、およびPCで利用可能になりました。