2006年、BethesdaはElder Scrolls IV:Oblivionの成功の栄光を浴びていました。ファンをCyrodiilの世界と関わらせるために、開発者は小さな有料DLCパッケージを展開し始めました。しかし、彼らはその4月の最初のDLCのリリースである悪名高い馬の鎧のリリースと大きな論争を引き起こしました。当時のゲームに参加していなくても、この事件を聞いたことがあるかもしれません。ダウンロード可能なコンテンツ(DLC)は、360マーケットプレイスで200 Microsoftポイント(当時2.50ドル)で販売されているOblivion's Horse Armor Packを先行していましたが、有用性の欠如のために重大な論争を巻き起こしました。
2025年に早送りすると、馬の鎧のような化粧品のアップグレードがゲームの標準的な運賃になりました。このシフトにより、Bethesdaは、Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredのリリースでこの象徴的な論争をふざけて再訪することができました。今日のリマスターの公開と影を落とすことに加えて、Oblivion Remasteredがベースエディションとデラックスエディションを提供することを発見しました。ベースゲームの価格に加えてさらに10ドルで、Deluxe Editionのバイヤーは、ユニークなアーマー、追加の武器オプション、デジタルアートブック、サウンドトラックアプリ、そして、もう一度馬の鎧の新しいクエストを受け取ります。具体的には、2セット。
一般的に、ファンはこのノスタルジックなうなずきをユーモアで受け入れてきました。私たちは現在、馬の鎧などの化粧品DLCが驚くべき追加であり、プレイヤーがこれらの美的強化にお金を使うことに慣れてきた時代に20年近く過ぎています。 BlueskyのCircanaアナリストMat Piscatellaが述べたように、米国の消費者は2024年にPCおよびコンソールビデオゲームのデジタルアドオンに104億ドル以上を費やしました。
インターネットは、かつての大規模なスキャンダルであったものを楽しんでいたベセスダの意欲に対する娯楽と敬意を組み合わせて応答しました。
有料ホースアーマーDLC。忘却は本当に戻ってきました。 pic.twitter.com/1djfipzhb0 - 多くの真のオタク(@manyatruenerd)2025年4月22日
正直なところ、私はそれを尊重しなければなりません。新しいプレイヤーはこれを知りませんが、有料DLCとして馬の鎧をリリースすることは、初めて販売することで業界を独力で台無しにしたときの微妙な言及です。私はひざまずいて、トッド。 https://t.co/bgwbwl3vyx - ugs | Ajay(@aj34_ssb)2025年4月22日
#oblivionRemasteredの馬の鎧のために£10 ??? pic.twitter.com/e1jqppzfyr - olive_meister(@olive_meisterr)2025年4月22日にキャッチする方法はありません。
リマスターされた忘却は、馬の鎧だけではありません。すでにMODを通じてコミュニティの関与が見られています。発売の数時間後、人気のあるサイトNexus ModsにいくつかのMODが登場し、主にマイナーなカスタマイズオプションに焦点を当てています。
私たちがより多くのMODを待っているので、一部のプレイヤーが今日のリリースがリマスターよりもリメイクに傾いていると信じる理由を掘り下げ、それを「リマスター」とラベル付けするベセスダの選択を理解しています。
リマスターされたOblivionに深く掘り下げるには、広大なインタラクティブなマップ、メインクエストラインの完全なウォークスルー、すべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターを構築する方法、最初にやることなどのヒントを含む包括的なガイドをご覧ください。
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