Team NinjaのNinja Gaiden 2 Black(バージョン1.0.7.0)の実質的なアップデートでは、非常に期待される機能と大幅な改善が紹介されています。 PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPC(Steam&Microsoft Store)で利用可能になりました。このパッチは、コミュニティのフィードバックに対処する1月の約束を果たしています。
主要な追加には、新しいゲームプラスが含まれ、プレイヤーは以前に取得した武器とニンポ(レベル1にリセット)で再起動でき、ゲーム内の瞬間をキャプチャするための写真モードが含まれます。生活の質の強化により、プレイヤーはオプション>ゲーム設定メニューを介して発射体の武器の可視性を切り替えることができます。
バランス調整が実装されており、特に第8章と第11章で敵のHPを減らし、第13章と第14章で敵の数を増やし、Ayaneの攻撃の一部の損傷出力を増やします。
また、このパッチは、高性能PCに影響を与えるもの、特定の章でのゲームを破るグリッチ、および延長されたプレイセッション中にクラッシュを引き起こす問題など、多数のバグに対処します。修正の完全なリストを以下に示します。
Ninja Gaiden 2 Blackは、1月のXbox Developer Directで最初に驚きとして発売されましたが、強化されたビジュアル、新しいプレイ可能なキャラクター、改善された戦闘力学のためにUnreal Engine 5を利用した改良版です。 IGNの8/10レビューは、Sigma 2に対するゲームの視覚的改善を称賛し、バランスの調整に注目しました。
Ninja Gaiden 2 Black Ver 1.0.7.0パッチノート
新機能:
- 新しいゲーム+:クリアされた難易度で新しいゲームを開始し、以前にロック解除された武器とニンポを保持します(レベル1にリセット)。
- 写真モード:調整可能なカメラコントロールを備えたスクリーンショットをキャプチャします。
- 発射体の武器の視認性のトグル:プレイヤーの背中に運ばれた発射体の武器を非表示または表示します(オプション>ゲーム設定)。
ゲームプレイの調整:
- 第8章(「fall落した女神の都市」)と第11章(「水の街の夜」)で敵のHPを減らしました。
- 第13章(「犠牲の神殿」)および第14章(「和らげられた墓石」)の敵数の増加。
- Ayaneの攻撃のいくつかの損傷の増加。
バグ修正:
- 120 fpsを超えるフレームレートでの制御問題を解決したか、システム負荷が高い。
- システム負荷とFPSに関連する固定コントローラーの振動の不一致。
- 特定の章では、バインド外の不具合を修正しました。
- 特定の章で進行ブロッキングバグに対処しました。
- 拡張されたゲームプレイ中に発生するクラッシュを排除しました。
- 実装された他のマイナーバグ修正。